ニュース Infinity Nikki:ミラレベルの進行を後押しします

Infinity Nikki:ミラレベルの進行を後押しします

by Sarah Mar 25,2025

インフィニティニッキの活気に満ちた世界では、ミラレベルを高めることで、ゲームエクスペリエンスを徐々に向上させる楽しいボーナスを提供できます。この重要な統計を高めるために、さまざまな方法を探りましょう。

クエスト

クエスト画像:Ensigame.com

ミラレベルを上げる最も簡単な方法は、クエストに取り組むことです。 Infinity Nikkiのこれらのミッションは、簡単に完了するのが簡単であるだけでなく、ゲームの広大な世界と魅惑的なストーリーの理解を豊かにします。彼らはすぐに終了し、あらゆるレベルのプレイヤーがミラレベルを急速に高めることができます。追加のボーナスとして、これらのクエストを完了すると、ゲームプレイをさらに強化できる追加のアイテムとリソースが報われます。

毎日の願い

毎日の願い画像:Ensigame.com

あなたのミラレベルを高めるもう1つの楽な方法は、毎日の願いを通してです。これらのタスクはシンプルで、迅速に完了することができ、最小限の労力が必要です。毎日合計6本のボトルを使用すると、これらのタスクを迅速に満たし、レベルの進行に寄与する追加の報酬を主張できます。

レルムの課題

レルムの課題画像:Ensigame.com

より冒険的なアプローチのために、 Infinity Nikki内のさまざまな領域にテレポートして、領域の課題に参加してください。これらの課題は、あなたのミラレベルに直接貢献する貴重な経験ポイントの優れたソースです。余分なスリルを求めている人のために、ボスとの戦いを検討してください。これに関する詳細なガイダンスは、献身的なボスバトルガイドに記載されています。

チェストを検索して開く

チェスト画像:Ensigame.com

もう少し挑戦的ですが、同様にやりがいがあるのは、ゲームの世界に散らばっているチェストの検索と開口部です。ミッションを探索したり完了したりしている間、これらの宝庫に出くわすかもしれません。胸を発見することは、快適な驚きをもたらすだけでなく、ミラレベルに余分な経験ポイントを付与します。さらに、チェストには多くの場合、ゲームプレイ全体のエクスペリエンスを向上させる他のエキサイティングなアイテムが含まれています。

ミラレベル画像:Ensigame.com

MIRAレベルを正常にレベルアップしたら、ESCキーを押して特別なMIRAレベルのタブにアクセスできます。上の画像では、次のクリック可能な領域が強調表示されています。ここでは、あなたが利用できる報酬を請求することができ、インフィニティニッキを通る旅をさらに強化することができます。

最新記事 もっと+
  • 02 2026-01
    星のカービィ ディスカバリー:3Dへの飛躍が成功

    カービィ、3Dへの跳躍を果たすカービィが三次元の世界へ踏み込む旅は常に、注意深く、段階的なプロセスでした。『星のカービィ ディスカバリー』以前、このピンク色のヒーローの世界は確固として2Dに根ざしており、独創的な「コピー能力」を中心とした色彩豊かで直感的なプラットフォーミングを提供してきました。もちろん、より大きな野望の兆しはありました。2000年の『星のカービィ64』では3D環境が取り入れられましたが、その動きは2.5Dの平面に限定されていました。その後、カルト的人気を誇る『カービィのエアライ

  • 02 2026-01
    『Mutropolis』:手描きスタイルで古代の謎を解き明かす

    アプリケーションシステムズ・ハイデルベルグは本日、『Mutropolis(ムトロポリス)』のモバイル版をリリースしました。この奇想天外なSF探偵物語は、Pirita Studio(ピリータスタジオ)による作品です。同パブリッシャーは『Unforeseen Incidents(アンフォーシーン・インシデンツ)』、『LUNA The Shadow Dust(ルナ・ザ・シャドウダスト)』、『The Longing(ザ・ロンギング)』などのヒット作で知られています。このポイント&クリックアドベンチャーは

  • 01 2026-01
    クレール・オブスキュア パッチ1.2.3でマエルのスタンダールが調整

    サンドフォール・インタラクティブは、高評価を受けたRPG「クレール・オブスキュア:エクスペディション 33」向けにパッチ1.2.3を全プラットフォームに配信し、数多くの修正に加えて重要なバランス調整をもたらしました。開発チームは当初、バグ修正のみを計画していましたが、特に突出した戦略が登場したことを受けて考えを改めました。「これほど早期にバランス変更を行うつもりはなかった」とサンドフォールは説明しつつ、「スタンダールは明らかに調整が必要と判断されました」と述べています。悪名高きスタンダールビルド