象徴的なソーシャルMMOであるSecond Lifeは、iOSおよびAndroidプラットフォームに関するパブリックベータを立ち上げることで、大きな前進を遂げました。現在のところ、App StoreとGoogle PlayからSecond Lifeをダウンロードして、史上初のベンチャーをモバイルゲームにマークすることができます。ただし、このベータ版に飛び込むには、プレミアムサブスクライバーである必要があります。これは、サブスクリプションなしでこの古典的なMMOを探索したい人にとっては障壁かもしれません。
このベータリリースは、モバイルバージョンに関する情報の流れを加速することを約束するため、セカンドライフにとって極めて重要な瞬間です。ゲームに慣れていない人や、その全盛期を思い出すには若すぎる人にとっては、Second Lifeは単なるゲーム以上のものです。これは、メタバースの概念よりも前のソーシャルプラットフォームです。 2003年に発売され、プレイヤーは、ドラゴンと戦ったりスペースを探索したりするなど、従来のゲーム目標ではなく、社会的相互作用に従事して、自分が望む人物として「セカンドライフ」を実現することができます。
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ソーシャルゲームやユーザー生成コンテンツにおける先駆的な役割にもかかわらず、問題は残ります。サブスクリプションモデルとRobloxなどの競合他社の台頭により、Second Lifeは関連性を維持する上で課題に直面しています。モバイルベータ版は、コミュニティを若返らせるか、このかつて支配的なMMOの最終キャンペーンとして機能する可能性があります。時間だけがわかります。
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