ニュース ソニーの制限のために130か国以上ではアクセスできない蒸気で魂を失った魂

ソニーの制限のために130か国以上ではアクセスできない蒸気で魂を失った魂

by Lucy Mar 05,2025

ソニーの地域ロックのために、失われたソウル・アサートの蒸気リリースはゲーマーをイライラさせます

Ultizero Gamesの非常に期待されているアクションRPGは、魂を失ったものは、130か国以上に影響を与える地域のロックのためにPCゲーマーからの重要な反発に直面しています。 PlayStation-Publishedタイトルに対するソニーの制限に起因するこの制限により、ゲームプレイのPSNアカウントを必要としないにもかかわらず、サポートされていないPlayStationネットワーク(PSN)地域のSteamにゲームが表示されるのを防ぎます。

ソニーの制限のために130か国以上ではアクセスできない蒸気で魂を失った魂

イライラする結果は?影響を受ける地域のプレーヤーは、PSNがサポートする国で代替の蒸気口座を作成して、ゲームにアクセスする必要があります。この動きは、PLACTATIONのPCリリースのPSN要件の最近の削除と矛盾し、ソーシャルメディアやフォーラムに不満を抱いているPCプレーヤーの間で怒りを引き起こし、多くの人がゲームをボイコットすることを選択しています。

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ファンタジーとリアリズムのブレンド

2016年の発表以来、Lost Soul Adafは、ファンタジー要素とリアルなビジュアルのユニークなブレンドで視聴者を魅了してきました。 IGNとFamitsu(2025年2月20日)とのインタビューで、CEOのYang Bingは、ゲームの一貫した芸術的方向性を強調し、最初の予告編で確立された永続的な高速で派手な戦闘スタイルを強調しました。彼は、ファイナルファンタジーXVのようなタイトルからの影響を引用し、主人公のケイザーのデザインを漫画風の特徴とリアルなテクスチャをブレンドする代表的な例として指摘しました。

ソニーの制限のために130か国以上ではアクセスできない蒸気で魂を失った魂

ゲームの巨人からの影響

Yang Bingは、ゲームの多様な影響についてさらに詳しく説明し、ファイナルファンタジー(キャラクターデザイン)、ベヨネッタ、ニンジャガイデン、デビルメイクライ(ペースの速い、スタイリッシュな戦闘)の影響を認めました。彼はゲームの適応可能な戦闘システムを強調し、スキルレベルに関係なくプレイヤーが独自の戦闘スタイルを開発できるようにしました。

ソニーの制限のために130か国以上ではアクセスできない蒸気で魂を失った魂

Lost Soul Arashは、2025年5月30日、PlayStation 5とPCで発売されます。しかし、この地域のロックの論争は、そのリリースに大きな影を落とし、多くの潜在的なプレーヤーを非常に失望させました。

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