No Man's Skyはビデオゲーム業界の画期的なタイトルであり、このサイトの記事でしばしば引用されています。それは、開発者の献身と革新的な精神の証であり、画期的な宇宙と惑星生成技術を紹介しながら、典型的なサンドボックスゲーム体験を提供します。
画像:nomanssky.com
ゲームの旅の極めて重要な瞬間は、Massive Worlds Updateの第2部のリリースでした。これは、Man's Skyを大幅に拡大および強化し、さらに広大で多様で、視覚的に見事なものにしました。
コンテンツの表---
- 神秘的な深さ
- 新しい惑星
- ガス大手
- 遺物の世界
- 他の世界の改善
- 照明を更新しました
- 建設と進歩
0 0この神秘的な深さについてコメントします
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Worlds Part IIの焦点は、水中環境の包括的な改良でした。以前は、海と湖は、深さと魅力の欠如のために、プレイヤーによってほとんど見落とされていました。今、より深い海と永遠の暗闇の導入により、このゲームはこれらの領域を挑戦的でありながら魅力的なゾーンに変えました。これらの深さを生き抜くには、極端な圧力を処理するように設計された新しいスーツモジュールが必要であり、ダイブ中にプレイヤーをガイドする新しい圧力レベルのインジケーターが必要です。
水中の世界はもはや完全な暗闇に包まれていません。生物発光の植物相と動物相は深さを照らし、魅惑的な視覚要素を追加します。浅い水照明も刷新されており、これらの領域の全体的な美学が強化されています。
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中程度の深さの魚やタツノオトシゴから、より深いゾーンのイカのような威圧的な巨人まで、水中の領域にユニークな種を入力して、新しい水生生命体が導入されています。
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強化された水中体験は、波の下に基地の建設を正当化するようになり、Subnauticaを連想させるゲームプレイ体験を提供します。
新しい惑星
このアップデートでは、新しいタイプのパープルスターシステムを含む何百もの新しいスターシステムも導入されています。これらのシステムには、海洋惑星やガス大手などの他の天体があります。
ガス大手
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これらの新しいシステムにアクセスするには、新しいエンジンタイプのロックを解除するためにストーリーラインを完了する必要があります。これらのシステムには利用可能な最高のリソースが含まれているため、報酬は十分に価値があります。ゲームのガス大手は、岩の多いコアを備えており、プレイヤーは嵐、稲妻、放射線、高温の中で着陸できます。
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遺物の世界
以前に遭遇した古代文明の遺跡は、世界のパートIIで拡張されており、完全に遺物で覆われた新しいタイプの惑星を導入しています。これらの遺物の世界は、プレイヤーに新しいアーティファクトを発見し、失われた文明の歴史を掘り下げる機会を提供します。
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他の世界の改善
すべての惑星タイプで大幅な強化が行われています。新しいランドスケープ生成システムが実装されており、より多様でユニークな環境になります。たとえば、密度の高いジャングル、高温に合わせて焦げた熱い惑星を焦がし、新しい景観と生命体のある氷のような惑星がすべて追加されています。
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地熱スプリング、有毒な異常、間欠泉など、新しい極端な地質現象が導入されています。キノコの胞子を特徴とする新しいタイプの有毒な世界は、惑星環境の多様性を追加します。
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照明を更新しました
水中を超えて、洞窟、建物、宇宙ステーションなどのインテリアに照明の改善が行われ、ゲーム全体の視覚体験が向上しています。パフォーマンスとローディング速度も最適化されており、軌道と惑星間のより滑らかな遷移、および異常のより速い負荷を確保しています。
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建設と進歩
このアップデートは、Colossus用の物質ジェネレーターやスカウト用の火炎放射器など、アップグレードと構造用の新しいモジュールをもたらします。新しいタイプの船、マルチツール、キャラクターのカスタマイズオプションが追加され、柱やアーチなどの古代の遺跡をプレイヤーベースに組み込む機能が追加されています。
これらの変更は、広範な更新を垣間見るだけです。包括的なリストについては、公式のパッチノートを参照してください。この新しいメジャーアップデートを直接探索することを強くお勧めします。