Netflixのゲーム社長であるAlain Tascanは、次世代のゲーマーが従来のゲームコンソールに固執していない未来を想定しています。マイクロソフト、ソニー、任天堂のような業界の巨人が新しいハードウェアで革新を続けているため、タスカンはサンフランシスコでのNetflixプレゼンテーションに続いてゲームビジネスとのインタビューで進化するゲームの状況に関する彼の視点を共有しました。
Netflixのコンソールゲームへの進出の可能性について尋ねられたとき、TascanはPlayStation 6のような将来のコンソールに対する若い世代の関心について懐疑的でした。 Tascanは、車を含むデバイスや場所に関係なく、子供たちがデジタル画面とのやり取りにもっと興味を持っているプラットフォームにとらわれないゲームへの移行を強調しました。
任天堂のWiiをお気に入りとして引用して、コンソールゲームが好きにもかかわらず、EA、Ubisoft、Epic Gamesなどの主要なスタジオでのタスカンの経験は、従来のコンソールモデルがNetflixのアプローチを制限する可能性があるという彼の見解を知らせます。代わりに、同社はモバイルゲームに焦点を当てており、加入者が電話から直接ゲームをプレイできるようにしています。この戦略は、Netflixのパーティーゲームの開発と、子供やゲームの家族のハブになるという目標と一致しています。
タスカンは、ゲームへの障壁を減らすことに取り組んでおり、「摩擦を下げることに非常に熱心で、できればそれを排除することに非常に熱心です」と述べています。彼は、サブスクリプションモデル、複数のコントローラーの必要性、ハードウェアのコスト、ダウンロード時間など、さまざまな形式の摩擦を強調しました。これらはすべて最小化することを目指しています。
Netflixのゲームとのエンゲージメントは、2023年にゲームエンゲージメントが3倍になり、大幅な成長を遂げました。しかし、同社はAAAスタジオを閉鎖し、2021年に買収したNight School Studioでのカットを行うことでゲームの野望を縮小するなど、課題にも直面しています。
Netflixは従来のコンソールにあまり関心のない市場をターゲットにし続けているため、SonyやMicrosoftなどの主要なプレーヤーは、PlayStation 6やNext Xboxなどの次世代コンソールをリリースする予定です。一方、任天堂はSwitch 2を発表することのカスプにあり、来週には専用の直接プレゼンテーションが予定されており、ファンは機能、リリース日、予約情報の詳細を熱心に待っています。
Netflixは、子供たちはコンソールを気にしないと言います。 Getty Imagesを介したJakub Porzycki/Nurphotoによる写真。