ニュース Ninja Gaiden Revival:Soulslike Gamesの新鮮な代替品

Ninja Gaiden Revival:Soulslike Gamesの新鮮な代替品

by Dylan Apr 16,2025

2025 Xbox Developer Directイベントは、Ninja Gaidenフランチャイズのリバイバルの発表により、ゲーム愛好家にスリリングな驚きをもたらしました。この象徴的なアクションシリーズは、ニンジャ・ガイデン4ニンジャ・ガイデン2ブラックの即時リリースを含む複数の新しいタイトルで勝利を収めたものになるように設定されています。これは、Ninja Gaiden 3:Razor's Edgeのリリース以来休眠しているシリーズにとって大きな変化を示しています。このリバイバルは、近年のソウルスのようなゲームの支配によって覆われているジャンルである伝統的な3Dアクションゲームの潜在的なルネッサンスを示しています。

歴史的に、Ninja Gaiden、Devil May Cry、そして元のGod of Warシリーズのようなゲームは、Titans of the Actionジャンルでした。ただし、Dark Souls、Bloodborne、Elden RingなどのSoftwareのタイトルの台頭は、アクションゲームの状況の焦点をシフトしました。ソウルスのようなゲームの魅力を否定することはありませんが、AAA市場では多様性の必要性が高まっています。忍者・ガイデンの帰還は、アクションジャンル内のスケールをバランスさせるための触媒となる可能性があります。

遊ぶ### **ドラゴンの系統**

Ninja Gaidenシリーズは、かつてアクションゲームの縮図と広く考えられていました。オリジナルのXboxでの2004年の再起動は、Ryu Hayabusaの冒険を2Dプラットフォーマーから3Dの傑作に変えました。デビル・メイ・クライのような他のハックとスラッシュのゲームは彼らの困難で知られていましたが、ニンジャ・ガイデンは、悪名高い最初のボスであるムライによって例証された容赦ない挑戦で際立っていました。

その急な学習曲線にもかかわらず、忍者・ガイデンの困難はしばしば公平であると称賛されます。プレイヤーの死は、通常、不公平なゲームデザインではなく間違いに起因しており、プレイヤーは動き、防御、および反撃を含む複雑なダンスの戦闘を習得する必要があります。象徴的なイズナのドロップから、強力な究極のテクニックや多くの武器固有のコンボまで、このゲームはプレイヤーがその課題を克服するための十分なツールを提供します。

忍者・ガイデンのゲームコミュニティへの影響は深遠で、ソウルスのようなジャンルの前身として機能しています。一見不可能な課題を征服するためのゲームメカニクスを習得することに重点を置いているのは、ソウルスのようなファンの考え方を類似しています。しかし、ソフトウェアからのソウルスのようなモデルでの成功は否定できませんでしたが、他のスタイルのアクションゲームを覆い隠しました。

リーダーに従う

2009年のNinja Gaiden Sigma 2のリリースのタイミングは、Demon's Soulsと並んでターニングポイントをマークしました。デーモンの魂は強力なレビューを受け、2011年にダークソウルズへの道開きました。 Dark Soulsとその続編がアクションジャンルの支配的なニッチを切り開いたとき、Ninja Gaiden 3とその再リリースレイザーのエッジは、フランチャイズの勢いを維持するのに苦労しました。 BromSoftwareのタイトルの台頭は、Bloodborne、Sekiro:Shadows Die:Die Die、Elden Ringで続きました。他の開発者は、Star Wars Jedi:Fallen Order、Nioh、Black Myth:Wukongなどのゲームで同様のメカニズムを採用しました。

SoulslikesとNinja Gaidenのような伝統的なアクションゲームのどちらかを選択しなければならなかったら、どちらを選びますか? -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------)

回答結果

Soulslike Gamesはゲーマーの心の中で地位を獲得していますが、彼らの優位性は伝統的な3Dアクションゲームの不足につながりました。 2019年のデビルメイクライ5や2018年に刷新された戦争の神など、このスタイルの最後の主要なエントリーは、オリジナルのペースの速いハックとスラッシュルーツから、より系統的でオープンワールドのデザインに移行しました。 Soulslike Gamesの特徴(タイミングベースの戦闘、スタミナ管理、キャラクタービルド、リスポーンメカニズム)は、ユビキタスになり、古典的なアクションゲームのファンがより多様性を渇望しています。

マスター忍者が戻ってきます

Ninja Gaiden 2 Blackのリリースは、アクションジャンルのための爽やかなリターンを提供します。ペースの速い戦闘、多様な武器の選択、およびシグマバージョンには存在しないゴアの復職により、現代のプラットフォーム向けのニンジャガイデン2の決定的なエディションとして存在します。一部の純粋主義者は難易度と敵の数の変化を嘆くかもしれませんが、ニンジャ・ガイデン2はバランスを取り、コアチャレンジを維持しながら、追加のコンテンツで全体的なエクスペリエンスを強化します。

Ninja Gaiden 4スクリーンショット

19の画像

Ninja Gaiden 2 Blackは、伝統的なアクションゲームが提供するユニークな体験の心を打つリマインダーとして機能します。ゲームプレイの純粋さは、成功がビルドやエクスペリエンスポイントなどの外部エイズに依存することなく、与えられたメカニズムを習得することにのみ依存しているため、今日のゲームの状況では珍しい品質です。アクションのジャンルが進化し続けるにつれて、忍者・ガイデンの復活は新しい時代を告げるかもしれません。ソウルスのようなアクションゲームと伝統的なアクションゲームの両方が共存できることを望み、世界中のゲーマーの多様な味に応えています。

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