ニュース 「任天堂スイッチ2ダイレクト:トップ7の驚きが明らかになった」

「任天堂スイッチ2ダイレクト:トップ7の驚きが明らかになった」

by Scarlett May 06,2025

新しいビデオゲームのハードウェアアナウンスは、多くの場合、予測可能に見えることがあります。新しい世代のコンソールを使用すると、グラフィックの強化、荷重時間の速い時間、特定の配管工や彼のカメの敵をフィーチャーしたフランチャイズなどの新鮮な反復など、おなじみの改善が見られることが期待できます。 N64のアナログコントローラーから小さなGameCubeディスク、Wiiのモーションコントロールと仮想コンソール、Wii Uのタブレット画面、スイッチの組み込みのポータビリティまで、複数のコンソール世代にわたる革新的なアプローチで知られる任天堂でさえ、スイッチ2でこの傾向を継続しました。

しかし、任天堂は、Switch 2 Directの間にいくつかの予期せぬ発表でファンを驚かせることができました。

2025年で、ついにオンラインプレイを取得します

長年の任天堂の愛好家として、私は彼らのオンライン能力の改善を熱心に待っていました。 1983年の4歳のときにサッカーでドンキーコングのふりをしていた私の初期の頃から、任天堂への私の愛は喜びと欲求不満の両方の旅でした。任天堂のオンラインサービスは、伝統的にSonyやXboxなどの競合他社のオンラインサービスに遅れをとってきました。多くの場合、音声チャットなどの基本的な機能に追加のアプリが必要です。

ただし、直接的な導入されたGameChatは、有望な新機能です。この4プレイヤーチャットシステムは、コンソール全体でノイズ抑制、ビデオ通話、および画面共有をサポートし、プレイヤーが1つの画面内で最大4つの異なるディスプレイを監視できるようにします。さらに、GameChatには、テキストからボイスへの音声からテキスト間オプションが含まれており、アクセシビリティが向上しています。統一されたマッチメイキングインターフェイスはまだ不明ですが、この開発は大きな前進を示し、うまくいけば、面倒な友人コードシステムの終わりを示すことを願っています。

宮崎は任天堂のみに新しい血をもたらしています

Duskbloodsの予告編は、最初はBloodborne 2だと思って私をだましました。暗い雰囲気と独特のキャラクターデザインは、先見の明のある宮崎Hidetakaが率いるソフトウェアからの作品でした。 Duskbloodsは、任天堂専用のマルチプレイヤーPvpveゲームであり、宮崎のユニークな挑戦と芸術性の融合を紹介しています。彼が彼の他のコミットメントの中でこれを指揮する時を見つけたと思うのは驚くべきことであり、私はソフトウェアからの別の傑作であることを約束するものを熱心に予想しています。

確かに驚きですが、歓迎されます

驚くべきシフトで、スーパースマッシュブラザーズの有名なディレクターである桜井島は、新しいカービーのゲームを率いています。 GameCubeでのKirby's Air Rideを恒星以下のレセプションの後、ファンは任天堂の象徴的なピンクのキャラクターへの深い愛情を考えると、Sakuraiの指導の下でより洗練された楽しい体験を楽しみにしています。

コントロールの問題

プロコントローラー2の発表はほとんど見落とされていましたが、顕著な機能強化をもたらします。オーディオジャックと2つのマッピング可能な追加ボタンの追加は、特にカスタマイズ可能なコントロールを重視する人にとっては、やや遅かれ早かれ到着しますが、確かに感謝されています。

マリオはありませんか?!

Switch 2の発売に新しいマリオゲームがないことは、本物の驚きでした。代わりに、スーパーマリオオデッセイの背後にあるチームが、破壊可能な環境を持つ新しい3Dプラットフォーマーであるドンキーコングバナンザに焦点を当てていることがわかりました。この動きは、任天堂が期待に反する意欲を強調し、ドンキー・コングがファンを引き込むという魅力に賭けています。一方、スイッチ2は、堅牢なサードパーティのサポートとマリオカートワールドで起動します。

Forza Horizo​​n x任天堂は私のビンゴカードに載っていませんでした

クッパの怒りを連想させるが、大規模なオープンワールドのマリオカートゲームの発表は、もう1つの予想外の明らかなことでした。マリオ・カートのサニー物理学、ユニークな乗り物、戦闘力学の組み合わせは、プレーヤーにとってスリリングな体験を約束して、広大な世界にうまく変換されるはずです。

とても高価です

Switch 2の449.99米ドルの値札は大きなジャンプであり、米国での任天堂の40年の歴史の中で最も高価な打ち上げとしてマークしています。元のスイッチで150ドル増加し、Wii Uよりも100ドル多いため、この価格設定戦略は、任天堂の手頃な価格への伝統的な依存から離れています。経済的圧力の時代に、この大胆な動きは、通常の価格優位性なしにスイッチ2が成功できるかどうかをテストします。

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