ダン。 *マリオカートワールド *の80ドル、ハァッ?
今日の任天堂直接は、任天堂のゲームの将来に多くの明確さをもたらしました。特に、任天堂のスイッチ2の公式公開(ローンチラインナップ、リリース日、はい…価格設定)があります。そして、プレゼンテーションの多くはエキサイティングでしたが、数字のいくつかはファンが頭を掻きました。
Nintendo Switch 2価格の内訳
- Nintendo Switch 2(コンソールのみ): $ 449.99 USD
- 任天堂スイッチ2 +マリオカートワールドバンドル: $ 499.99 USD
- マリオカートワールド(スタンドアロン): $ 79.99 USD
- Donkey Kong Bananza: 69.99米ドル
- Nintendo Switch 2 Pro Controller: $ 79.99 USD
- Nintendo Switch 2カメラ: 49.99米ドル
- Joy-Con 2コントローラーペア: $ 89.99 USD
- Joy-Con 2充電グリップ: $ 34.99 USD
- Joy-Con 2ストラップ: $ 12.99 USD
- Joy-Con 2ホイールペア: $ 19.99 USD
- Nintendo Switch 2ドックセット: $ 109.99 USD
- Nintendo Switch 2キャリングケースとスクリーンプロテクター: $ 34.99 USD
- Nintendo Switch 2オールインワンのキャリングケース: 79.99米ドル
- Nintendo Switch 2 ACアダプター: $ 29.99 USD
これは、コンソール、1つのゲーム、および追加のコントローラーを手に入れているだけでも、新しいシステムを始めるためだけに多額の投資です。しかし、実際に際立っているのはコンソール自体です。449.99ドルは、多くのアナリストが今年初めに予測したものからそれほど遠くありません。ほとんどは約400ドルでしたが、市場の他の次世代システムに積み重なったときに眉をひそめています。
それでは、部屋の象について話しましょう: *マリオカートワールド * 79.99ドル。これにより、任天堂がこれまでにリリースした中で最も高価なファーストパーティタイトルになります。コンテキストのために、私たちは最近、ゲームが60ドルから70ドルに上昇するのを見ましたが、今では任天堂がさらに封筒をさらに押し進めています。システムにバンドルされても、値札は急です。
なぜ高い価格なのか?
舞台裏で何が起こっているのかを理解するために、私はこれらの決定を推進する要因に関する洞察を提供した業界のアナリストと話をしました。これが彼らが言わなければならなかったことです。
コンソール価格:戦略的な動き
ほとんどのアナリストは、449.99ドルの価格帯が完全に予想外ではないことに同意しました。これは、製造コストの増加、潜在的な関税、およびより広範な市場条件の組み合わせを反映しています。
NYU Stern教授であり、Superjoost Playlistの著者であるJoost Van Dreunenは、収益性を維持しながら潜在的な貿易障壁を相殺するように設計された任天堂による「戦略的バランスのような行為」として価格設定を説明しました。
Piers Harding Rolls of Ampere分析は、任天堂が米国の輸入関税の不確実性のために最後まで複数の価格設定オプションを開いたままにしていた可能性が高いことを指摘しました。彼はまた、OLEDモデルの350ドルの価格が新しいハードウェアに期待を設定するのに役立ったことを指摘しました。
セルカン・トト博士は別の角度を追加しました:競争。 PlayStation 5 Proの価格は700ドルで、任天堂は450ドルの範囲に落ち着くのが快適だと感じたかもしれません。
日本対世界:なぜ2つのバージョン?
OmdiaのJames McWhirterは、日本が2024年にニンテンドースイッチが設置された4分の1を占めていると説明しました。グレーマーケットの問題を引き起こすことなくその支配を維持するために、任天堂は次の2つのバージョンを提供しています。
- 日本語のみバージョン: 49,980円(〜$ 333 USD)
- 多言語バージョン: 69,980円(〜$ 466 USD)
このアプローチは、任天堂の日本での地位を保護しながら、他の場所の輸入のための洪水を防ぎます。
マリオ・カート・ワールド:なぜそんなに高価なのですか?
では、なぜ * Mario Kart World *は80ドルの価格ですか?アナリストはいくつかの理由を指摘しました:
- 関税の恐怖:任天堂は、現在より高い価格をフロントロードすることにより、可能性のある関税に対してヘッジをしている可能性があります。
- 市場テスト:任天堂は、最も人気のあるフランチャイズを使用して、プッシュバックが発生する前に、高いプレーヤーがどの程度進んで行くかを測定しています。
- 開発コストと移行コスト:タイトルを新しいプラットフォームに移動し、物理フォーマットとデジタル形式の両方をサポートすると、複雑さが追加されます。
- デジタルシフト戦略:任天堂は、物理的な再販と比較してより多くの制御と収益を保持するデジタル購入を奨励したいと考えています。
サーカナのマット・ピスカテラはそれをよく要約しました。「価格設定はいつでも低下することがありますが、リリース後にそれを上げることは痛みを伴います。これは不確実な時代に任天堂です。」
Alinea AnalyticsのRhys Elliottは、任天堂が物理的なメディアへの依存が利益を減らすと付け加えました。ユーザーをデジタルに向けて微調整することにより、価格設定と収益の流れをよりよく制御できます。
セルカン・トト博士は率直に言った:「任天堂は、彼らができると感じているので、この価格を請求しています - そして人々は支払うでしょう。」
これは販売に影響しますか?
驚くべきことに、ほとんどのアナリストは、価格が早期の売上に大きな影響を与えるとは考えていません。任天堂のコアファンベースは、特に発売時に情熱的で価格に敏感であることで知られています。
- Mat Piscatella: 「販売は1年目には影響を受けません。実際のテストは2年目になります。
- ジェームズMC