Bethesdaは、Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredが公式のMODサポートを特徴としていないことを確認しましたが、これはゲームの専用ファン層が非公式のMODの作成を阻止していません。 BethesdaとVirtuosがPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズXおよびSの再考バージョンをシャドロしてから数時間後に、人気のあるWebサイトNexus Modsに登場した少数のコミュニティMODが浮上しました。これらの初期のMODは、ほとんどが小さなカスタマイズオプションですが、長老の巻物改造コミュニティの揺るぎない献身を強調しています。
この記事の出版時には、印象的な22のMODがすでにサイトで利用可能でした。リリースされた最初のMODにより、PCプレーヤーは、デフォルトのOblivionリマスターショートカットをゲームの悪名高い崇拝ファンをフィーチャーした2つの画像のいずれかに置き換えることにより、デスクトップをパーソナライズできます。他のMODを使用すると、プレイヤーはBethesdaとVirtuosのロゴを特徴とする紹介画面をスキップできます。さらに、ウィザードのフューリースペルを微調整してコンパスを削除するMODは、すでにゲームプレイのカスタマイズを強化しているものの1つです。
この初期のMODの波は、リマスターされたOblivionが公式のMODサポートを含まないというBethesdaの発表にもかかわらず、この波が生まれます。これは、WebサイトのFAQセクションで詳細に説明されており、プレイヤーがMODを他の場所に探す必要があることを確認しています。ただし、Nexus ModsユーザーGodSchildgamingは、 Iron Longsword Damage Modをアップロードして、改造がまだ非常に可能であることを実証しました。
「これは、改造が可能であることを証明するためだけです」と彼らはMODの説明に述べています。 「Bethesdaはmodのサポートはないと言います。私は虚偽です。それは本当に非現実的であり、忘却の上に平手打ちされています。データフォルダーは、より多くのフォルダーにネストされていますが、同じ概念です。」
Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredが本日発売され、元の19年後、PCおよびコンソールを介して発売されました。今後数週間と数ヶ月でより多くのプレイヤーがゲームに飛び込むにつれて、MODのプールが成長すると予想され、ゲームエクスペリエンスを調整するためのますます多様な方法を提供します。私たちはより多くのMODを待っていますが、一部のプレイヤーが今日のリリースがリマスターよりもリメイクに傾くと信じているのはなぜか、そしてBethesdaがそれを「リマスター」としてラベル付けすることを選んだ理由を探ることができます。
膨大なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法のヒント、最初にやるべきことを含む、リマスターされた包括的なガイドについては、必ず詳細なリソースをチェックしてください。