*The Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *のリリースにより、何百万人ものプレイヤーがBethesdaの最愛のオープンワールドRPGに飛び込んでいます。ファンが再会するように、彼らは20年前に元のゲームを逃したかもしれない新人とヒントを共有したいと思っています。
Bethesdaは、 * Oblivionがリマスターされた *であり、リメイクではなくリマスターであり、オリジナルのユニークな機能の多くを保持し、癖を保持していることを明らかにしました。フラストレーションとしてしばしば引用されるそのような機能の1つは、ゲームのレベルスケーリングシステムです。ゲームのオリジナルデザイナーは最近、このシステムを「間違い」とラベル付けしましたが、リマスターバージョンのままです。これは、あなたが見つけた戦利品が発見時にあなたのキャラクターのレベルに直接リンクされていることを意味し、あなたの現在のレベルに基づいて敵がスポーンします。
ゲームのこの側面は、特にキャッスルクヴァッチに焦点を当てた、ベテランの *忘却 *プレイヤーにアドバイスを提供するよう促しました。彼らのガイダンスは、新しいプレーヤーがレベルスケーリングシステムによってもたらされる課題を効果的にナビゲートするために重要です。
***警告!