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SAG-AFTRAは、ゲーム業界とのAI取引からまだかけ離れています

by Audrey Apr 12,2025

スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は最近、俳優のAI保護に関するビデオゲーム業界との継続的な交渉に関するメンバーに更新を提供しました。いくつかの進歩がなされていますが、ギルドは、いくつかの重要な問題に関する業界の交渉グループから「イライラするほど離れている」ことを認めています。

SAG-AFTRAは、主要なAAAゲーム会社を代表する彼らの提案と交渉グループの提案との矛盾を示す詳細なチャートをリリースしました。競合の重要な点は次のとおりです。

  • 過去および将来のすべての作業にわたるデジタルレプリカまたは生成AIの使用からの包括的な保護。
  • 「デジタルレプリカ」の明確な定義。 SAG-AFTRAは、「パフォーマーに容易に識別できるか、「客観的に識別可能な」と提案する「パフォーマーに起因する」パフォーマンスを含めるべきであると提案しています。SAG-AFTRAは、多くのパフォーマンスを排除できると考えています。
  • 生成AI契約に「移動」パフォーマーを含める。
  • SAG-AFTRAがゲームの文脈で異なる意味を持っていると主張する「手続き上の生成」に対する交渉グループの好みに反対する、AI作成されたパフォーマンスの「リアルタイム生成」という用語。
  • デジタルレプリカを作成するための声の融合と、リアルタイムのチャットボットとスクリプト対応の対話での声の使用に関する雇用主の開示要件。
  • ストライキ中にデジタルレプリカの使用に関する同意を撤回するというSAG-AFTRAの提案は、ストライキの影響を受けたゲームでさえ、それらを使用し続けたいという雇用主の欲求とは対照的でした。
  • リアルタイム生成の同意期間:SAG-AFTRAは、更新を必要とする5年制限を示唆していますが、交渉グループは無制限の同意を求めています。
  • 両方の当事者がボーナス賃金計算に暫定的に合意したが、最低支払いに同意しないデジタルレプリカの作成と使用の報酬レベル。
  • SAG-AFTRA TV/Film契約を反映した交渉グループからの提案は、雇用主にプレミアム支払いと引き換えに特定のボーナスを提供します。
  • SAG-AFTRAによって提案されたシステムは、デジタルレプリカの使用を追跡して公正な補償を確保します。これは、交渉グループが実行不可能と見なされ、将来の交渉の一部としてのみ議論することをいとわないと考えています。
  • 生成AIによって完全に作成された「合成」パフォーマーの特定の定義と規制。

これらの違いにもかかわらず、ボーナス支払い、紛争解決、いくつかの最低報酬要素、同意要件、パフォーマーへの特定の開示など、いくつかの問題について暫定的な合意に達しました。しかし、SAG-AFTRAは、雇用主が最終的な取引への近さについて誤解を招く可能性があるという手紙に懸念を表明しています。

手紙の中で、SAG-AFTRAの全国的なエグゼクティブディレクター兼チーフネゴシエーターであるダンカンクラブツリーアイルランドは、継続中のストライキによる雇用主への圧力についてメンバーに警告し、適切なAI保護なしに役割を受け入れないように促しました。

これに応じて、ビデオゲーム業界交渉グループのスポークスマンであるオードリー冷却は、15%以上の賃金の引き上げ、健康と安全の保護の強化、AIデジタルレプリカの業界をリードする条件、およびパフォーマンスのクロスゲームの使用に対する追加報酬などの取引を提供していると述べました。彼らは、合意を確定するために交渉に戻ることへの熱意を表明した。

SAG-AFTRAビデオゲームのストライキは、現在8か月目であり、25の他の契約提案のうち24が合意されているにもかかわらず、AI条項に関する意見の相違により当初引き起こされました。ストライキの影響はより目立つようになり、プレイヤーはDestiny 2やWorld of Warcraftなどのゲームで声のないNPCに注目しています。 SAG-AFTRAもLeague of Legendsにぶつかり、ActivisionはCall of Duty:Black Ops 6の懸念の後にキャラクターを作り直さなければなりませんでした。最近では、Zenless Zone Zeroの2人の音声俳優が、ゲームの最新のパッチノートを通じて交代を発見しました。

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