シリーズのプロデューサーによると、Monster Hunter WildsのRising Replaimeは、その物語の深さに応じています。ゲームの成功とプレーヤーの次のものについてのryozo gimotoの視点についてのより多くの洞察を読んでください。
モンスターハンターワイルド:2025年の最も愛されているタイトルの1つ
ストーリーテリングとクロスプレイは人気を促進します
モンスターハンターワイルズは、発売以来、わずか3日間で800万枚以上のコピーを販売しており、これまでにカプコンで最も売れているタイトルを獲得しています。 3月10日の日経との最近のインタビューで、シリーズのプロデューサーであるRyozo tsujimotoは、ゲームの物語の焦点と声の演技が広範囲にわたる魅力において重要な役割を果たしたことを強調しました。彼はまた、クロスプラットフォームプレイがさまざまなシステム全体でプレーヤーを統合し、全体的なマルチプレイヤーエクスペリエンスを強化するのにどのように役立ったかを指摘しました。
Gamesradar+との以前の会話で、ツジモトはPCゲームの重要性の高まりを強調しました。これは、世界中でも日本でも、シームレスなクロスプレイ機能の実装に対する開発チームのコミットメントに注目しました。 「私たちは今回それを達成するために非常に一生懸命働きました」と彼は述べ、プレイヤーは今ではオンラインで友人と狩りをすることができる間、好みのプラットフォームを選択する自由があると付け加えました。
物語に対するツジモトの賞賛にもかかわらず、一部のファンは複雑な感情を表明しています。蒸気に関するさまざまな議論は、長いセイクリットの乗り物に対する不満と、対話ペーシングの認識された欠点を示しています。とはいえ、ストーリー要素はすべての人と共鳴しないかもしれないが、モンスターハンターシリーズの核となる魅力は常にそのゲームプレイに根ざしていることを認めています。
Game8では、 Monster Hunter Wildsに100のうち90の印象的なスコアを授与しました。私たちのレビューは、過去のメカニックを洗練して質の高い改善で洗練するためのゲームを称賛し、深く魅力的なゲームプレイ、見事なビジュアル、驚くほど没入感のある物語を提供しました。 Monster Hunter Wildsに関する私たちの考えを深く掘り下げるには、以下の完全なレビューを必ずお読みください!