ニュース Silent Hill 2リメイク開発者Bloober Signsは、Konamiの別のゲームの契約を結びます - それはもっとサイレントヒルでしょうか?

Silent Hill 2リメイク開発者Bloober Signsは、Konamiの別のゲームの契約を結びます - それはもっとサイレントヒルでしょうか?

by George Mar 21,2025

Bloober Teamは、絶賛されたSilent Hill 2リメイクの成功から新たに成功し、Konamiの象徴的なIPSの1つに基づいてゲームを開発するためにKonamiとの新しいパートナーシップを発表しました。どちらの会社もタイトルやフランチャイズを明らかにしていませんが、Blooberのホラーに関する専門知識とSilent Hill 2リメイクの驚異的な販売(販売された200万コピー!) Konamiは、この神秘的な新しいプロジェクトの出版社および権利所有者の両方を務めます。

BlooberチームのCEOであるPiotr Babienoは、この声明を共有しました。

ゲーム業界の伝説的な名前であるコナミは、最も象徴的なフランチャイズの1つであるサイレントヒルに新しい命を吹き込むことができるパートナーを探しました。 Blooberチームは、ホラーと大気のストーリーテリングの専門知識のために選ばれ、2021年に両社はパートナーシップ契約に署名しました。 2022年10月、公式のサイレントヒルトランスミッションのライブストリーム中に、BlooberチームがSilent Hill 2のリメイクに取り組んでいることが発表されました。

リメイクの成功は、Blooberチームが重要な革新を導入しながら、オリジナルの雰囲気と深さを完全に捉えたことを証明しました。このゲームはプレイヤーに好評を博し、Metacriticで86/100の格付けを獲得し、OpenCriticで88/100を獲得し、IGN Japanからの2024年のゲームオブザイヤーやIGNコミュニティアワードからのベストホラーゲームを含む多数の賞を獲得しました。

Silent Hill 2の成功に基づいて構築された信託は、新しいプロジェクトの別の契約に署名するための基盤を築きました。この契約は、Blooberチームの戦略的計画と一致して、ファーストパーティフレームワーク内で内部開発部門を拡大します。

コナミとのコラボレーションは非常に実り多いものであり、サイレントヒル2の成功はそれ自体を物語っています。知識と経験を共有することにより、私たちは一緒に高品質の生産を作成することができました。もちろん、現時点ではあまり多くの詳細を明らかにすることはできませんが、ファンは私たちと同じように私たちのコラボレーションに興奮することを確信しています。時間がかかるとき、私たちはプレイヤーと本当に特別なものを共有するのを待ちきれません。

2024年10月8日にリリースされたSilence Hill 2リメイクは、PlayStation 5およびPC用にSteam(XboxシリーズX | Sバージョンがまだ発表されていない)でリリースされ、わずか数日で100万部以上を急速に販売しました。潜在的に速く販売されているサイレントヒルゲームですが、この記録はコナミからの公式の確認を待っています。 IGNはリメイクに8/10を授与し、「サバイバルホラーの歴史の中で最も恐ろしい誘導の目的地の1つである訪問の素晴らしい方法、または再訪」と称賛しました。

次に、コナミのリメイクはどのサイレントヒルゲームですか? ------------------------------------------------------------
回答結果

Silent Hill 2のリメイクの成功は、Konamiのフランチャイズへの新たな焦点を大幅に向上させます。これは、 Silent Hill FSilent Hill:TownfallSilent Hill 2の映画化、PCバージョンを強化する活気のある改造コミュニティであるTownfall:Townfall:Townfall:Townfall:Townfall:Townfall:Townfall:Townfall:

Blooberチームの新しいプロジェクトの性質は謎のままです。それは古典的なサイレントヒルのタイトルのリメイク、またはシリーズのまったく新しい章になるでしょうか?時間だけがわかります。 Silent Hill 2のリメイクに取り組む人のために、ウォークスルー、エンディングガイド、主要な場所、新しいゲーム+情報などのリソースを簡単に利用できます。

最新記事 もっと+
  • 01 2026-01
    クレール・オブスキュア パッチ1.2.3でマエルのスタンダールが調整

    サンドフォール・インタラクティブは、高評価を受けたRPG「クレール・オブスキュア:エクスペディション 33」向けにパッチ1.2.3を全プラットフォームに配信し、数多くの修正に加えて重要なバランス調整をもたらしました。開発チームは当初、バグ修正のみを計画していましたが、特に突出した戦略が登場したことを受けて考えを改めました。「これほど早期にバランス変更を行うつもりはなかった」とサンドフォールは説明しつつ、「スタンダールは明らかに調整が必要と判断されました」と述べています。悪名高きスタンダールビルド

  • 31 2025-12
    イースター・バニーの祭典、『シーカーズ・ノーツ』に登場

    シーカーズノーツは、バージョン2.61となる特別なイースターアップデートを公開し、お祭りイベントや新しいクエストが満載です。詳細については、以下をお読みください。シーカーズノーツでイースターバニーがトラブルに巻き込まれるエッグマニアイベントが開始され、新たなロケーション「サニーヤード」へとあなたを誘います。輝く太陽と咲き誇るアジサイの下で、不審なウサギがうろついています。あなたの使命は、隠された卵を探し出し、手がかりを解読し、何が起きたのか真相を解き明かすことです。しかし、イースターバニーの窮状

  • 31 2025-12
    ラグナロク M:クラシック 全世界サービス開始

    Gravity Interactiveは、MMORPG『ラグナロクM: クラシック グローバル』を正式にリリースし、北米およびヨーロッパのユーザーに向けて、この愛されるMMORPGへのアクセスを可能にしました。このクラシックな復活版は、オリジナル『ラグナロクオンライン』の精神を捉え、特徴的なアニメ調のアートスタイル、リアルタイム戦闘、印象的なキャラクタークラスを完全に再現しています。今回のローンチは、専用のワールドワイドサーバーにより、クラシックな『ラグナロク』の体験が世界的に同時に提供される初