ニュース スクワッド・バスターズ 4,000 万ダウンロード、収益 2,400 万ドルのマイルストーンを達成

スクワッド・バスターズ 4,000 万ダウンロード、収益 2,400 万ドルのマイルストーンを達成

by Simon Dec 09,2024

スーパーセルのスクワッドバスターズ: 堅調なスタートを切ったものの、期待外れ Short

Supercell の最新モバイル ゲーム、MOBA RTS ハイブリッドである Squad Busters は、最初の 1 か月で 4,000 万以上のインストールと 2,400 万ドルの純収益という素晴らしい初期結果を達成しました。 プレイヤー数では米国が最も多く、インドネシア、ブラジル、トルコ、韓国が続いた。

しかし、これらの数字は、Supercell のこれまでの成功と比較すると見劣りします。 Brawl Stars は 2018 年の最初の月に 4,300 万ドルを稼ぎ出しましたが、クラッシュ・ロワイヤルは 2016 年の最初の発売期間中に 1 億 1,500 万ドル以上を集めました。さらに懸念されるのは、Squad Busters の支出とインストールの両方が減少傾向にあり、最初のリリース以降インストール数が大幅に減少していることです。週。

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スーパーセル疲労?

スーパーセルがタイトルに大きな期待を寄せていたにもかかわらず、スクワッドバスターズの利益が減少していることは疑問を引き起こしている。 たとえば、競合他社の Honkai Star Rail は、初月で 1 億 9,000 万ドルという驚異的な収益を達成しました。 Squad Busters はよくできたゲームですが、Supercell の既存のポートフォリオとの類似性は、潜在的な市場飽和、つまり Supercell 疲労の可能性を示している可能性があります。

Squad Busters の長期的なパフォーマンスはまだわかりません。 現在のモバイル ゲームの状況をより広範に把握するには、2024 年のベスト モバイル ゲームのリストと今年の期待のモバイル ゲームをご覧ください。

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