
幻想水滸伝I&II HDリマスターは、クラシックRPGの本格的な再現を実現するために5年の開発期間を要しました。チームがどのようにこの骨の折れるリマスターに取り組み、それがシリーズの未来にとって何を意味するのかをご紹介します。
幻想水滸伝HDリマスター開発、当初の予定を超過
クラシック作品の保存が最優先事項

幻想水滸伝I&II HDリマスターの5年にわたる旅路は、これらの愛される名作を完璧にするためのチームの献身を反映しています。2025年3月4日の電撃オンラインとのインタビューで、開発陣は本質を保ちながらクラシック作品を現代化するための緻密なアプローチを詳述しました。
当初は2022年に発表され2023年発売を目指していましたが、品質を確保するために発売が延期されました。シリーズIPディレクターの崎山貴弘は、デバッグ作業が予想外の洗練が必要な領域を明らかにした経緯を説明しました。
ゲームディレクターの大串達也は、「私たちの優先事項は、抜本的な変更を加えることではなく、これらのゲームを特別なものにしている要素を理解することでした。崎山との品質基準に関する広範な議論を通じて、細心の注意を必要とする数多くの側面を特定しました」と付け加えました。
シリーズの未来のための基盤構築

プロデューサーの内藤るい氏は、このプロジェクトが単なるリマスター以上のものであり、幻想水滸伝シリーズ全体を活性化するための第一段階であることを強調しました。
「これは幻想水滸伝を復活させるための私たちの最初の一歩です」と内藤氏は開発チームに語りました。「ここで躓くわけにはいきませんでした。本当に確固たるものを作ることが私たちの基本的な指示でした」。彼は、不完全なものをリリースすることは将来のシリーズの機会を危険にさらす可能性があると強調しました。
幻想水滸伝ライブイベント、エキサイティングな拡張を発表

3月4日に行われた「幻想水滸伝ライブ」イベントでは、コナミのシリーズに対する野心的な計画が明らかになりました。内藤氏はこれを復活戦略における「第二段階」と表現しましたが、完全なロードマップはまだ流動的です。
「私たちはHDリマスターを完璧にするために努力を注ぐと同時に、モバイルゲーム『幻想水滸伝:STAR LEAP』と『幻想水滸伝II』のアニメ化にも取り組んできました」と内藤氏は説明しました。「これらのプロジェクトを成功裏に実行した後でなければ、次のステップを考えることはできません」。
コナミは、新設されたコナミアニメーションスタジオが制作する『幻想水滸伝II』のアニメ化作品『幻想水滸伝 The Anime』を発表しました。さらに、モバイルRPG『幻想水滸伝:STAR LEAP』のティーザートレーラーも公開されましたが、発売日は未定です。
このイベントは、コナミが複数のメディアフォーマットとプラットフォームを通じて幻想水滸伝の世界を拡大することにコミットしていることを確認しました。
幻想水滸伝I&II HDリマスター:ゲートルーン&ドゥナン統一戦争は、2025年3月6日にPlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch、PC向けに発売されます。この待望のリリースに関する最新情報は、当サイトの報道をご覧ください。