3Dの彫刻、絵画、モデリングアプリで創造性を解き放ちます。このトライアルバージョンは、フル機能のツールセットの味を提供しますが、完全なエクスペリエンスのロックを解除するために、1回限りのアプリ内購入があることを忘れないでください。これがあなたが裁判で遭遇する制限を示します:
- 元に戻す/redoは、わずか4つのアクションで締めくくられます
- オブジェクトごとに1つのレイヤーに制限されています
- エクスポートオプションは利用できません
- 内部プロジェクト管理は制限されています。プロジェクトを再開できません
傑出した彫刻ツールに飛び込み、傑作を形作ります。粘土、平ら、滑らか、マスクなどのブラシの配列を使用すると、心の内容に彫ることができます。これらの複雑なハードスクフェースデザインのために、当社のトリムブール切削工具は、お客様のニーズを満たすためにラッソ、長方形、その他の形状をサポートします。
フォールオフ、アルファ、タイリング、鉛筆の圧力のオプションで、ストロークを完璧にカスタマイズします。シームレスなワークフロー管理のためにカスタムツールプリセットを保存します。
私たちの絵画ツールであなたの作品を生き生きとさせてください。頂点の塗装を使用すると、色、粗さ、金属性を追加し、素材のプリセットを簡単に管理できます。
レイヤーでより賢く、彫刻と塗装操作の両方を記録します。この機能により、作成プロセス中の反復が簡単になります。
さまざまなメッシュ解像度を簡単に切り替える、マルチソリューションの彫刻の柔軟性を体験してください。ボクセルのリメッシュツールを使用すると、プロジェクトの開始時にラフな形状をすばやくスケッチできますが、動的トポロジはブラシの下でローカルメッシュの改良を可能にし、レイヤーを自動的に更新できます。
ポリゴンカウントを減らす必要がある場合、デシメーションツールはできるだけ詳細に保持します。フェイスグループを使用してメッシュを管理可能なサブグループにセグメント化し、自動UVアンライダーを使用してこれらのグループを使用して、アンラッピングプロセスを合理化します。
ベーキング機能を使用すると、色、粗さ、金属性、細かい詳細などの頂点データをテクスチャ、またはその逆に、テクスチャから頂点データまたはレイヤーに転送できます。
私たちの原始的な形状(シリンダー、トーラス、チューブ、旋盤など)でプロジェクトを迅速に開始し、あなたの作品の基礎を築きます。
デフォルトのPBRレンダリングで見事なビジュアルをお楽しみください。照明と影を備えてください。必要に応じて、より伝統的な彫刻シェーディングのためにMATCAPに切り替えてください。
スクリーンスペースの反射、被写界深度、周囲の閉塞、トーンマッピングなど、後処理効果でアートワークを強化します。
他の場所で作業を共有または継続する準備ができたら、当社のアプリはGLTF、OBJ、STL、Plyファイルなどの形式でエクスポートとインポートをサポートしています。
私たちのインターフェイスは、直感的なモバイルエクスペリエンス用に設計されており、ニーズに合わせてカスタマイズオプションがあります。
バージョン1.90の新しいもの
2024年4月18日に最後に更新されました
- Remesh:Quad Remeshersは、隠された顔を保持しています
- Voxel:隠された顔が存在する場合のVoxel Remeshの問題を修正しました
- Voxel:レイヤーに関連する解決されたクラッシュの問題
- 滑らか:ペイントの強度が100%を超える場合、スクリーンペインティングのスムージングを追加しました
- レイヤー:Voxelのマージロジックを修正し、操作に結合しました