소식 Astartes 2 티저 스릴 팬, Warhammer 40,000 애니메이션 시리즈에 대한 희망을 높이기

Astartes 2 티저 스릴 팬, Warhammer 40,000 애니메이션 시리즈에 대한 희망을 높이기

by Natalie Feb 19,2025

Games Workshop의 매우 기대되는 Warhammer 40,000 애니메이션 인 Astartes 2는 팬을 사로 잡은 멋진 티저 트레일러로 재 포장했습니다. 그러나 중요한 세부 사항이 나타났습니다. 트레일러는 실제 애니메이션에 포함되지 않은 영상을 보여줍니다.

Syama Pedersen의 저명한 팬이 만든 오리지널의 속편 인 Astartes 2는 시각적 광경이 될 것을 약속합니다. 오리지널 아스타르트는 아마존의 최근 Space Marine 2 애니메이션을 능가하는 최고의 워해머 40,000 개의 애니메이션으로 널리 알려져 있습니다. 그 성공은 Saber Interactive의 인기있는 Space Marine 2 Game에 영감을 주었고, 게임 워크숍을 선도하여 Pedersen이 속편을 위해 온보드를 가져 왔습니다.

오랜 침묵 후, 1 월 29 일 티저 트레일러의 릴리스는 흥분을 다스 렸습니다. 이 트레일러는 숨막히는 비주얼을 자랑하며 강렬한 근접 전투, 원거리 소방, 차량 전쟁 및 서사시 우주선 전투를 자랑합니다. 다양한 우주 해양 장들이 티라니드, 오크 및 타우를 포함한 강력한 적들에 대한 다양한 풍경에 충돌합니다.

과대 광고에도 불구하고 게임 워크숍은 Warhammer Community 웹 사이트에서 티저가 Astartes 2의 실제 영상이 아니라고 설명했습니다. 대신, 캐릭터의 과거를 나타내는 장면을 묘사하고, 중요한 이야기를 암시합니다. 트레일러 자체에 면책 조항이 없으면 시청자들 사이에 약간의 혼란이 생길 ​​수 있습니다.

티저는 의심 할 여지없이 인상적이지만 팬들은 더 많은 것을 원합니다. 마지막 샷은 문법 주도의 Deathwatch 터미네이터 팀에 캐릭터의 최종 포함을 시사합니다. 한편 스페이스 해양 2 팬들은 티저의 일부 요소가 게임, 특히 인상적인 케이프에 대한 길을 찾을 수 있기를 바라고 부러움을 표현하고 있습니다. Saber Interactive가 Space Marine 2를 계속 업데이트하면서 Astartes의 추가 영감은 여전히 ​​가능합니다. 이 애니메이션은 2026 년에 Warhammer+ Streaming Service에서만 출시 될 예정입니다.

최신 기사 더+
  • 27 2026-03
    조셉 페雷斯, '잇 테이크스 투' 후속작 힌트 제공

    이 테이크스 투는 2021년 가장 주목받는 게임 중 하나가 되었다. 헤즐라이트 스튜디오에서 제작한 이 수상한 작품은 게임 어워즈에서 ‘연도의 게임’상을 수상하며 전 세계적으로 2,000만 장 이상의 판매를 돌파했다. 창의적인 협동 플레이 메커니즘과 진정성 넘치는 스토리텔링은 전 세계 플레이어들의 공감을 불러일으켰다. 이러한 놀라운 반응을 감안할 때, 팬들은 쭉 이어질 시리즈 가능성에 자연스럽게 관심을 기울였다. 그러나 헤즐라이트는 시리즈화보다는

  • 17 2026-03
    썬더볼츠 영화 제목 변경, 팬들 반응 '热议'

    지난 주말, 토르너멘트스*는 전국의 극장에서 드디어 개봉했다 — 그리고 마블은 개봉 직후 놀라울 정도로 현명한 전략을 펼쳤다. 영화 출시 며칠 후 스튜디오는 새 제목을 공개했으나, 정확히는 영화의 부제를 공개한 것으로, 많은 팬들은 이 부제가 주요 스토리 전개를 크게 유추하게 한다고 느끼고 있다. MCU 최신작을 아직 보지 않은 분들은 주의하여 읽기를 권장한다. 경고! 토르너멘트스 스포일러 포함:*

  • 17 2026-03
    디잉 라이트: 빌드 드래곤, 9월 19일로 사우스 캐롤라이나로 4주 연기

    Dying Light: The Beast의 출시일이 추가적인 다듬ness를 위해 4주 연기되어, 이제는 2025년 9월 19일에 출시됩니다. 개발사 테크랜드는 쿠이일 크레인의 잔혹한 좀비 처단 여정이 계획보다 약간 늦어져, 원래의 8월 21일 출시일에서 변경되었다고 밝혔습니다. 이 스튜디오는 블로그 포스팅을 통해 결정 이유를 설명했습니다: “우리의 목표는 언제나 Dying Light: The Beast를 우리가 지금까지 만든 가장 우수한 Dyi