소식 Ubisoft 내부 이메일은 Assassin 's Creed Shadows의 발사를 비교하지 말고 Ubisoft 내부 이메일은 Origins, Odyssey 및 Mirage와 비교했다고 말합니다.

Ubisoft 내부 이메일은 Assassin 's Creed Shadows의 발사를 비교하지 말고 Ubisoft 내부 이메일은 Origins, Odyssey 및 Mirage와 비교했다고 말합니다.

by Layla Apr 06,2025

Assassin 's Creed Shadows 의 출시는 Ubisoft의 최근 도전에 따라 지연과 Star Wars Outlaws 의 상업적 실망을 포함하여 강렬한 조사를 받고 있습니다. Ubisoft는 Shadows 의 출시로 이어지는 유명한 플롭 , 해고 , 스튜디오 클로저게임 취소를 포함하여 일련의 좌절에 직면했습니다. 이러한 투쟁 속에서 Ubisoft의 창립자 인 Guillemot 가족은 Tencent 및 기타 투자자와의 토론에서 회사의 지적 재산에 대한 통제를 유지하기위한 잠재적 인 매수에 대해 논의한 것으로 알려졌다.

게임 커뮤니티는 Assassin 's Creed Shadows 의 초기 공연을 예리하게 관찰하여 성공을 측정하고 있습니다. Ubisoft는 특정 판매 수치를 공개하지 않았지만, Shadows는 출시 후 이틀 만에 2 백만 명의 플레이어에 도달하여 OriginsOdyssey 의 초기 성능을 능가한다고 발표했습니다.

놀다

Steam에서의 게임의 공연은 또한 초점이며, 그림자는 플랫폼에서 Assassin의 크리드 타이틀에 대해 가장 높은 피크 동시 플레이어를 달성하여 주말 동안 64,825 명의 플레이어에 도달했습니다. 이것은 첫날 Steam에서 시작한 시리즈에서 첫 번째로 주목할 만합니다. 이에 비해 Dragon Age : Veilguard는 Steam에서 89,418 명의 플레이어로 정점에 도달했습니다.

Ubisoft의 구체적인 기대치를 알지 못하면 그림자가 성과가 저조하거나 회의 또는 초과하는지 여부를 결정하는 것은 어려운 일입니다. 그러나 IGN이 검토 한 내부 이메일은 게임의 첫 주말 공연에 대한 통찰력을 제공합니다. 그림자는 프랜차이즈 역사상 두 번째로 높은 날의 판매 수익을 달성했으며, 발할 라 (Valhalla) 뒤에만 2020 글로벌 잠금 및 차세대 콘솔 출시의 독특한 상황에서 혜택을 받았습니다.

Shadows는 또한 PlayStation Store에서 Ubisoft 최고의 Day-One 출시 기록을 세웠으며 PS5에서 강력한 성능을 나타냅니다. PC에서 게임 활성화의 27% 가이 플랫폼을 통해 스팀이 성공에 중요한 역할을했습니다. Ubisoft는 Shadows가 가장 유리한 Ubisoft 게임이며 Twitch에서 다른 Assassin의 신조 타이틀을 능가하고 있음을 지적하면서 긍정적 인 플레이어 참여 및 피드백을 강조했습니다.

Ubisoft의 내부 커뮤니케이션은 Shadows가 Valhalla 의 출시와 일치하지는 않았지만 Valhalla 의 출시를 둘러싼 예외적 인 조건으로 인해 직접 비교는 불공평합니다. 대신 Ubisoft는 그림자를 기원 , 오디세이Mirage 와 비교 하여이보다 일반적인 릴리스주기 내에서 새로운 벤치 마크를 설정한다고 주장합니다.

전통적인 전통적인 전형적인 기뻐하는 창이 아닌 3 월에 Shadows 의 릴리스 타이밍과 초기 액세스 기간이없는 것도 고려해야 할 요소입니다. 또한 Ubisoft의 구독 서비스는 이제 Xbox에서 직접 사용할 수 있습니다. Microsoft 콘솔의 판매 비교를 복잡하게 만듭니다.

궁극적으로 Assassin 's Creed Shadows 의 재정적 성공은 게임뿐만 아니라 Ubisoft의 미래에 중요 할 것입니다. Ubisoft의 다가오는 재무 보고서에서 더 자세한 통찰력을 얻을 수있을 것입니다.

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