11 비트 스튜디오는 원래 게임의 멋진 리메이크 인 Frostpunk 1886의 발표와 함께 Frostpunk 시리즈에서 다음 작품을 공개했습니다. 공개의 세부 사항을 살펴보고 팬이 출시를 기대할 수있는시기를 발견하십시오.
Frostpunk 1886 발표 공개
원래 Frostpunk는 Unreal Engine을 사용하여 다시 만들었습니다
예상치 못한 트위스트에서 Frostpunk Developer 11 Bit Studios는 4 월 24 일 Twitter (X)를 방문하여 Frostpunk 1886을 발표했습니다.이 리메이크는 비현실적인 엔진의 힘을 활용하여 원래 게임에 새로운 삶을 불어 넣을 것을 약속합니다.
이 발표는 Frostpunk 1886이 원래의 유산에 충실하면서 새로운 목적 경로와 많은 예상되는 모드 지원을 소개 할 것이라고 강조합니다. 4 월 24 일자 세부적인 Steam Post에서 개발자들은이 야심 찬 프로젝트에 대한 비전을 공유했습니다.
11 비트 스튜디오는 첫 번째 게임에 전원을 공급 한 독점 액체 엔진에서 비현실적인 엔진으로 전환하고 있습니다. Unreal Engine 5에서 Frostpunk 2를 개발하면서 탐색 한 기능에서 영감을 얻은 원래 Frostpunk를 다시 방문하고 향상시키기를 간절히 원합니다. 스튜디오는“우리의 목표는 개선 된 영상, 더 높은 해상도 및 실현되지 않은 다른 모든 가능성으로 확장하는 것”이라고 스튜디오는 선언했다.
2027 년 릴리스를 주시하고 있습니다
Frostpunk 1886의 개발이 현재 진행 중이며 2027 년에 목표로 발표되었습니다. 개발자들은 Frostpunk 우주에 새로 온 사람들을 환영 할뿐만 아니라 헌신적 인 팬들의 갈망을 만족시키는 경험을 창출하는 데 집중하고 있으며, 시간과 시간을 다시 한 번 플레이하고 싶은 게임을 제공합니다.
앞으로 11 비트 스튜디오는 잠재적 인 DLC를 통해 새로운 콘텐츠를 제공하기 위해 노력했습니다. 그들의 목표는 Frostpunk 1886부터 시작하여 릴리스 간의 간격을 단축하는 것입니다. 중간에 팬들은 Frostpunk 2에 몰입 할 수 있으며 5 월 8 일에 무료 주요 업데이트를 받고 이번 여름에 콘솔 출시 등으로 로드맵에 요약되어 있습니다.
Frostpunk 2는 현재 PC에서 사용할 수 있으며 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S 버전은 여름 출시를 위해 예정되어 있습니다. 아래 관련 기사를 확인하여 게임의 최신 뉴스로 업데이트하십시오!