소식 GTA 6 지연은 전체 게임 산업에 영향을 미칩니다

GTA 6 지연은 전체 게임 산업에 영향을 미칩니다

by Emery May 15,2025

그랜드 절도 자동차 팬들은 감정의 롤러 코스터를 위해 스스로를 바르십시오. 좋은 소식? 우리는 마침내 GTA 6 : 5 월 26 일, 2026 년 5 월 26 일에 구체적인 출시 날짜가 있습니다. 나쁜 소식? 처음에 약속 된 '가을 2025 년'보다 약 6 개월 후입니다. 이 지연은 열렬한 팬들에게 실망하지만 비디오 게임 업계의 많은 사람들에게 안도의 한숨입니다. 개발자와 출판사는이 거대한 타이틀과 경쟁하는 것에주의를 기울이면서 릴리스 캠페인을 긴장하게 계획하고있었습니다. 이제 새로운 날짜가 설정되면 내년에 예정된 다른 헤비 히터가 캘린더에서 새 슬롯을 찾기 위해 출격 할 수 있습니다.

Grand Theft Auto 6이 비디오 게임 업계의 가까운 미래의 린치 핀이라는 것은 의심의 여지가 없습니다. 개발에 대한 모든 업데이트는 시장을 통해 충격파를 보냅니다. 이 6 개월의 지연은 Rockstar의 기업 문화의 중대한 변화를 반영 할뿐만 아니라 올해의 콘솔 시장 매출과 다가오는 스위치에 미치는 영향에 대한 의문을 제기합니다.

작년에 비디오 게임 산업의 총 매출은 1,843 억 달러에 이르렀으며, 2023 년보다 약간 0.2% 증가했으며, 이는 침체의 예측과 달리. 그러나 콘솔 시장은 1%의 매출 감소를 보였습니다. 콘솔 하드웨어 판매 감소와 기술 관세가 Microsoft와 Sony의 가격을 올릴 수있게되면서 업계는 게임 체인저가 절실히 필요합니다. 그 게임 체인저는 Grand Theft Auto 6입니다.

놀다

연구 그룹에 따르면 GTA 6은 선주문만으로 10 억 달러, 첫해에는 32 억 달러를 창출 할 것으로 추정됩니다. 이것을 원근법으로 표현하기 위해 GTA 5는 단 3 일 만에 10 억 달러를 달성했습니다. GTA 6이 24 시간 만에 그 마크를 쳤을 수 있습니까? Circana 분석가 Mat Piscatella는 게임의 성공으로 향후 10 년간 업계의 성장 궤적을 재정의 할 수 있기 때문에 "업계에서 출시해야 할 일은 결코 없을 것"이라고 생각합니다. 소문에 따르면 처음 100 달러의 비디오 게임 일 수 있으며 시장을 활성화시킬 수있는 새로운 벤치 마크를 설정했습니다. 그러나 GTA 6이 광범위한 산업 성장을 주도하기에는 이상적이지 않을 것이라는 우려가 있습니다.

2018 년 Rockstar Games는 GTA 4의 개발 중 비슷한 문제와 함께 Red Dead Redemption 2의 개발 중 100 시간 노동자와 의무적 인 초과 근무로 인해 홍보 위기에 직면했습니다. 그 이후 로이 회사는 계약자를 풀 타임 직원으로 전환하고 'Flexitime'정책을 구현하는 등 더 인간적인 정책으로 전환 한 것으로 알려졌다. 그러나 올해 초 GTA 6의 마지막 단계에 대한 5 일간의 사무실 주간으로의 복귀는 지연의 원인을 시사했습니다. Bloomberg 기자 Jason Schreier는 Rockstar 소식통이 "너무 많은 일, 충분한 시간이 아니라, 잔인한 위기를 피하려는 경영의 실질적인 욕구"를 인용했다고 확인했습니다. 이 지연은 팬들에게 실망하지만 개발자들이 게임 세계를 재정의 할 게임을 제공하기 위해 노력하는 큰 구호입니다.

현재 콘솔 생성은 필사적으로 GTA 6과 같은 게임이 필요합니다. GTA 6과 함께 게임을 출시하는 것은 물통을 쓰나미에 던지는 것과 같습니다. 이 게임 사업은 Nebulous '2025 년 가을'날짜가 게시자에게 글로벌 계획 문제를 야기하는 방법을보고했습니다. 한 스튜디오 보스는 Rockstar의 게임을 "거대한 유성자"에 비유 한 반면, 다른 스튜디오는 2025 년에 Rockstar가 소송을 따르기 위해 2025 년에 이사하는 것에 대해 걱정했습니다. EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 심지어 새로운 전장 릴리스의 타이밍에 영향을 미치는 GTA 6의 섀도우를 암시했다.

그러나 큰 릴리스가 항상 다른 릴리스를 어둡게하는 것은 아닙니다. Kepler Interactive의 RPG Clair Nobsur : Expedition 33은 Bethesda의 Oblivion 리메이크와 함께 출시 되었음에도 불구하고 3 일 만에 백만 장 이상 판매되었습니다. 그러나 2026 년에는 아무도 '그랜드 도난 우화'순간을 기대하지 않습니다.

2026 년 5 월 26 일 출시 날짜가 다른 게시자 및 개발자에게 미치는 영향은 여전히 ​​남아 있습니다. Fable, Gears of War : E-Day, EA의 새로운 전장 및 Mass Effect Spiritual Ac 일부 개발자는 이제 계획을 조정하기 위해 서두르지 만 대중은 변경 사항을 눈치 채지 못할 수 있습니다. Rockstar의 확고한 날짜는 다른 사람들이 석방 계획을 발표하도록 장려 할 수 있지만 조금 더 기다릴 수 있습니다.

2026 년 5 월 26 일, GTA 6의 최종 출시 날짜가 될 것 같지 않습니다. GTA 5와 Red Dead Redemption 2는 다음 해의 2 분기, 2 분기 2 분기로 2 번 지연되었으며 2 번의 지연에 직면했습니다. 2025 년 가을부터 2026 년 5 월까지 GTA 6의 지연은 비슷한 패턴을 따릅니다. 2026 년 10 월/11 월까지 또 다른 지연이 그럴듯하다는 것을 시사합니다.

이번 10 월/11 월 창은 특히 Microsoft와 Sony의 잠재적 인 새로운 콘솔 번들을 고려하여 GTA 6을 특징으로하는데, 이는 휴일 판매를 크게 향상시킬 수 있습니다. 소니는 2014 년 10 월에서 12 월까지 640 만 명의 PlayStation 4를 판매했는데, GTA 5의 출시 덕분에 전 몇 달 동안 판매 된 콘솔이 두 배 이상 판매되었습니다.

Rockstar는 13 년 후 6 개월이 더 걸리는 기회가 한 번 있습니다. 흥미롭게도 지연은 Nintendo의 스위치 2에 가장 큰 영향을 줄 수 있습니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick의 스위치 2에 대한 지원은 플랫폼에서 GTA 6 발사에 대한 추측으로 이어졌습니다. Grand Theft Auto : Trilogy 's Definitive Edition on the Switch의 놀라운 출시와 스위치에서 GTA 5를 실행하는 Modders가 보여주는 기술적 타당성을 감안할 때 Take-Two와 Nintendo의 관계는 간과 될 수 없습니다. 스위치의 가족 친화적 인 이미지에도 불구하고, 수많은 세대 정의 게임을 주최했으며, CyberPunk 2077이 Phantom Liberty 확장으로 Switch 2에서 출시 될 예정인 "Miracle"포트의 잠재력이 분명합니다.

스튜디오 헤드에서 최고 분석가들에 이르기까지 업계 리더들은 업계의 성장 정체를 깨뜨릴 수 있다고 생각합니다. 10 년 넘게 개발 된 게임에 대한 기대와 수요는 눈에 띄게 가능합니다. Rockstar의 팀은 업계의 성장을 재건하는 게임뿐만 아니라 게임 경험에 대한 새로운 표준을 설정해야한다는 엄청난 압력을 받고 있습니다. Rockstar는 13 년 후 6 개월 더이 샷을 올바르게 얻었습니다.

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