이 안내서는 강력한 5 성급 얼음 발현 캐릭터 인 Honkai : Star Rail의 Herta에 대한 최고의 조명 원뿔을 분석합니다. 이상적인 조명 원뿔은 그녀의 비평 요율 인 Crit DMG 및 ATK를 극대화하여 기술과 궁극적 인 피해를 향상시킵니다.
빠른 링크
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아침 식사의 심각성 (S5)
hp | atk | def | 846
---|
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
846 | 476 | 396 |
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
953 | 476 | 331 |
S5 패시브 : DMG를 24%증가시킵니다. ATK는 패배 한 적당 8% 증가합니다 (최대 3 배).
쉽게 구할 수있는 자유 빛 콘; 초기 게임을위한 괜찮은 자리 표시 자.
우주가 쓰러진 날 (S5)
hp | atk | def | > > > 953 > 476 > <> 331 >
---|
S5 패시브 : ATK는 24%증가합니다. Crit DMG는 약점으로 ≥2 적을 때릴 때 2 턴 동안 40% 증가합니다.
아침 식사의 심각성 보다 약간 더 나은 또 다른 무료 옵션이지만 그 효과는 일관된 약점 적용에 달려 있습니다.
영원한 미적분학 (S5)
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
1058 | 529 | 396 |
S5 패시브 : 적중 당 ATK가 12% + 8% 증가합니다 (5 번 스택). ≥3 적을 때리면 SPD가 1 턴에 대해 16% 증가합니다.
무료 5 성급 조명 원뿔; 강한 ATK 부스트 그러나 성능은 적의 수에 따라 다릅니다. SPD 부스트는 유리할 수 있습니다.
그러나 희망은 귀중합니다 (S1)
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
952 | 582 | 529 |
S1 패시브 : 크리케이션 비율을 16%증가시킵니다. 후속 공격 DMG는 과도한 CRIT DMG (120%이상)에 따라 증가합니다. 기본 ATK/Ultimate 사용 후 2 턴 동안 20% 대상 DEF를 무시합니다.
비평 요율을 제공하지만 Herta는 후속 공격 버프를 완전히 활용하지 않습니다. 다른 F2P 옵션을 먼저 고려하십시오.
천재의 휴식 (S5)
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
846 | 476 | 396 |
S5 패시브 : ATK는 32%증가합니다. Crit DMG는 적을 물리 친 후 3 턴 동안 48% 증가합니다.
우수한 4 성급 조명 원뿔; 중요한 ATK와 Crit DMG 부스트이지만 Crit DMG Buff의 기간은 적의 패배에 달려 있습니다.
시선 전 순간 (S1)
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
1058 | 582 | 463 |
S1 패시브 : Crit DMG를 36%증가시킵니다. 최대 DMG는 최대 에너지에 따라 증가합니다 (최대 에너지에서 최대 64.8%).
우수한 Crit DMG Boost 및 Ultimate DMG 스케일링이지만 Herta는 기술 DMG가 증가함으로써 더 많은 혜택을받습니다.
새벽 (S1) 전
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
1058 | 582 | 463 |
S1 패시브 : Crit DMG를 36%증가시킵니다. 기술과 궁극적 인 DMG를 18%증가시킵니다. 후속 공격 DMG는 기술/궁극적 인 사용 (Somnus 코퍼스 소비) 후 48% 증가합니다.
강력한 선택; 우수한 무조건 통계와 상당한 피해는 후속 공격 버프를 무시하고 기술과 궁극의 큰 손상을 향상시킵니다.
오늘은 또 다른 평화로운 날 (S5)
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
846 | 529 | 330 |
S5 패시브 : DMG는 최대 에너지 (최대 에너지에서 최대 64%)를 기준으로 증가합니다.
뛰어난 4 성급 조명 원뿔; 상당한 무조건적인 손상 증가, 특히 Herta의 고 에너지 비용 궁극에 효과적입니다.
은하수의 밤 (S1)
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
1164 | 582 | 396 |
S1 패시브 : ATK는 적당 9% 증가합니다 (최대 45%). 약점이 적용될 때 DMG는 1 턴에 대해 30% 증가합니다.
강력한 5 성급 조명 원뿔; ATK 부스트가 높지만 그 효과는 적의 수와 약점 적용에 크게 의존합니다.
도달 할 수없는 베일 (S1)에
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
953 | 635 | 463 |
S1 패시브 : 크리케이션 비율을 12%증가시킵니다. 궁극적 인 사용 후 3 턴 동안 기술과 궁극의 DMG를 60% 증가시킵니다. ≥140 에너지를 소비하면 궁극적 인 사용 후 1 스킬 포인트를 복구합니다.
헤타의 시그니처 라이트 콘; 상당한 비평 요율, 기술 및 궁극적 인 DMG 부스트 및 기술 포인트 회복으로 인한 최고 슬롯.
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