소식 메탈기어는 스텔스 게임의 스토리텔링 개념을 개척했습니다.

메탈기어는 스텔스 게임의 스토리텔링 개념을 개척했습니다.

by Daniel Jan 07,2025

Metal Gear's Innovative Storytelling메탈 기어의 37주년을 맞아 제작자 코지마 히데오는 게임의 유산과 진화하는 게임 환경에 대해 성찰하게 되었습니다. 그의 소셜 미디어 게시물은 게임 내 무선 송수신기라는 핵심 혁신을 강조했습니다.

코지마 히데오의 메탈기어 37주년 기념: 혁명적인 스토리텔링 도구

메탈기어의 스텔스 메커니즘은 칭찬받는 반면, 코지마는 서사에서 무선 송수신기가 차지하는 획기적인 역할을 강조합니다. Solid Snake가 사용하는 이 커뮤니케이션 도구는 플레이어에게 캐릭터 정체성, 배신, 죽음 등의 중요한 정보를 제공하여 스토리를 역동적으로 형성했습니다. Kojima는 플레이어 참여를 향상하고 게임 플레이 메커니즘을 명확하게 하는 능력에 주목합니다.

"가장 큰 발명은 무선 송수신기를 스토리텔링에 통합한 것입니다."라고 Kojima는 트윗했습니다. 이 대화형 요소를 통해 내러티브가 실시간으로 펼쳐지고 플레이어의 행동과 동기화되어 보다 몰입감 있는 경험을 할 수 있었습니다. 그는 트랜시버가 화면 밖에서 이벤트가 발생했을 때에도 플레이어에게 정보를 제공함으로써 내러티브 분리를 방지했다고 설명합니다. 플레이어의 상황과 다른 캐릭터의 전개되는 서사를 동시에 드러내는 평행 스토리텔링이 독특한 특징이었다. Kojima는 이 "기믹"의 지속적인 영향력에 자부심을 갖고 있으며, 많은 현대 슈팅 게임에서 이 기술이 사용되는 것을 관찰했습니다.

코지마의 계속되는 창작 여정: 메탈기어를 넘어서

60세인 코지마는 노화의 도전과 보상에 대해 반성합니다. 그는 신체적 요구를 인정하지만 개발 과정 전반에 걸쳐 통찰력을 높이고 창의적 정확성을 높이는 축적된 지식, 경험, 지혜의 가치를 강조합니다.

Kojima Productions' Upcoming Projects코지마의 스토리텔링 능력은 영화계 작가들과 비교될 정도로 널리 인정받고 있습니다. 현재 그는 OD 프로젝트에서 Jordan Peele와 협력하고 있으며 A24가 실사 영화로 각색할 곧 출시될 Death Stranding 속편을 감독하고 있습니다.

Kojima's Vision for the Future of GamingKojima는 이전에는 불가능했던 업적을 가능하게 하는 기술 발전을 언급하며 게임 개발의 미래에 대해 낙관적입니다. 그는 기술과 결합된 지속적인 열정이 앞으로 몇 년 동안 그의 창의적인 노력을 촉진할 것이라고 믿습니다.

최신 기사 더+
  • 08 2025-05
    Hyundai는 흥미 진진한 새로운 협력을 위해 Kartrider Rush+와 파트너 관계를 맺고 있습니다

    새로운 차량을 선보일 때 자동차 제조업체는 다양한 전략을 가지고 있습니다. 정교한 광고 캠페인을 시작하는 것부터 유명인 보증 확보에 이르기까지 옵션은 풍부합니다. 그러나 현대는 TH와 다시 한 번 파트너십을 맺음으로써 혁신적인 경로를 선택했습니다.

  • 08 2025-05
    "Specter는 6 개월 후 FPS가 닫힙니다"

    Specter Divide와 개발자 인 Mountaintop Studios는 게임이 회사의 기대를 충족시키지 못하고 충분한 소득을 창출하지 않기 때문에 폐쇄를 발표했습니다. CEO의 진술에 대한 자세한 내용과 폐쇄의 이유는 다음과 같습니다. Spectre Divide는 30에서 오프라인으로 이동합니다.

  • 08 2025-05
    "Marvel Rivals, 시즌 3에서 월간 영웅을 시작합니다"

    Marvel Rivals 개발자들은 새로운 영웅을 매달 소개하고 다가오는 시즌의 기간을 단축시켜 게임 경험을 향상시키기 위해 흥미 진진한 로드맵을 공개했습니다. 새로운 캐릭터와 스킨을 포함한 시즌 후 2 계획의 세부 사항을 살펴보십시오. Marvel Rivals 다가오는 Changesnew Hero