몬스터 헌터 와일즈가 기대를 모은 끝에 PS5, 엑스박스 시리즈 X/S, PC로 출시되었으며, 캡콤의 전설적인 액션 프랜차이즈의 최신 편을 기록했습니다. 몬스터 헌터: 월드와 아이스본 확장팩의 유산을 바탕으로, 이 새로운 모험은 강력한 생물들과의 장엄한 전투를 약속합니다. 하지만 이 여정은 얼마나 걸릴까요? 아래에서 IGN 팀이 메인 스토리 클리어 소요 시간, 플레이 우선순위, 그리고 엔딩 후 탐험에 대한 기록을 공유합니다.
Tom Marks - 게임 부문 리뷰 총괄 에디터
저는 몬스터 헌터 와일즈의 캠페인을 15시간 조금 안 되어 완료했으며, 라이즈의 중간 크레딧처럼 오해의 소지가 있는 것이 아닌 진정한 엔딩에 도달했습니다. 하지만 스토리를 클리어하는 것은 로우 랭크만을 마치는 것이며, 하이 랭크에서는 더 어려운 퀘스트와 시스템이 소개됩니다. 또 다른 15시간 후, 저는 거의 모든 엔딩 후 콘텐츠를 클리어하고, 모든 몬스터를 해금하며, 아티안 무기 커스터마이징을 숙달했습니다. 와일즈의 세련된 진행도 덕분에 제가 선호하는 장비를 단 5시간만 추가로 최적화할 수 있었지만, 다른 무기 타입을 실험해보는 것도 여전히 매력적입니다.
Casey DeFreitas - 가이드 부문 부에디터
제 하이 랭크 스토리 클리어 시간은 40시간이었으며, 이는 로우 랭크 크레딧 이후 약 22시간에 해당합니다. 가이드 연구를 위한 메뉴 시간이 이 추정치를 약간 왜곡했습니다. 초반 게임플레이 동안 저는 장비 최적화보다 스토리 진행을 우선시했습니다. 기본 장비를 제작하고 반복적인 사냥은 피했죠. 하이 랭크에서는 스토리 미션을 자연스럽게 해금하기 위해 친구들과 함께 더 많은 몬스터 사냥이 필요했습니다. 의도적으로 무기를 한 번만 업그레이드했지만, 더 많은 시간이 주어졌다면 로드아웃을 완벽하게 갖추는데 60시간을 투자했을 것입니다.
크레딧 이후에도 저는 아직 토착생물을 발견하고, 남은 6개의 사냥 퀘스트를 진행하며, 다가오는 이벤트 퀘스트와 타이틀 업데이트를 준비 중입니다. 친구들과 함께 미션을 다시 플레이하면서 새로운 무기를 숙달하는 것은 더 많은 즐거움을 약속합니다.
최고의 몬스터 헌터 게임 10선
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Simon Cardy - 시니어 에디토리얼 프로듀서
와일즈의 메인 스토리를 16시간 만에 완료한 것은 저를 놀라게 했습니다. 월드의 캠페인은 25시간이 지나도 결말을 보지 못한 채 저를 사로잡았거든요. 시리즈 신규 유저로서, 저는 간소화된 시스템과 완화된 난이도를 높이 샀지만, 최상위 포식자들은 스릴 넘치는 도전을 제공했습니다. 스토리의 영화적인 구성은 전통적인 몬스터 헌터 구조와 다르며, 접근성을 위해 프랜차이즈의 일부 핵심 요소를 희생했을 수도 있습니다. 제가 이 접근 방식을 즐겼지만, 베테랑 유저들은 엔딩 후 콘텐츠 전까지 더 깊은 메커니즘을 그리워할 수 있습니다.
Jada Griffin - 커뮤니티 리드
크레딧까지의 제 첫 20시간 여정에는 철저한 탐험과 사이드 활동이 포함되었습니다. 숨겨진 캠프 발견, 인터페이스 요소 커스터마이징, 토착 생물 수집 등이었죠. 하이 랭크 완료에는 또 다른 15시간이 걸려, 몬스터 사냥, 장식품 수집, 친구들과 함께하는 왕관 사냥까지 총 70시간을 기록했습니다. 새로운 몬스터와 함께하는 향후 타이틀 업데이트는 이미 인상적인 이 플레이 타임을 확실히 더 늘릴 것입니다.
Ronny Barrier - 가이드 부문 프로듀서
저는 첫 크레딧을 20시간 만에 달성했으며, 주로 스토리에 집중하면서 무기 실험(특히 뛰어난 차지 액스)을 병행했습니다. 현재 65시간을 기록한 지금, 저는 이 캠페인을 진정한 몬스터 헌터 경험, 즉 사냥할 몬스터와 제작할 장비가 무한히 이어지는 경험 앞의 연장된 튜토리얼로 여깁니다. 하지만 향후 콩가랄라와의 만남은 기꺼이 피하겠습니다.