Pokémon TCG Pocket Developer, Creatures Inc.는 논란의 여지가있는 거래 정비사와의 문제를 계속 해결하면서 두 개의 실질적인 거래를 위해 충분한 플레이어에게 1,000 개의 트레이드 토큰을 발행했습니다.
오늘 로그인하는 플레이어는 설명없이 선물 메뉴 에서이 토큰을 찾을 수 있습니다. 그러나 Creatures Inc.는 X/Twitter에 게시하여 플레이어 피드백을 인정하고 인내에 대한 감사를 표합니다. 개발자는 지난 주에 "유쾌하게 독성"에서 "약탈자"및 거래 기능이 출시 된 후 "욕심 많은"에 이르기까지 중요한 비판에 직면했습니다.
팩 오프닝 및 원더 피킹의 기존 제한과 함께 거래 시스템은 추가 제한으로 무역 토큰을 도입했습니다. 플레이어는 이러한 토큰을 인수하는 데 비용이 많이 들었다는 비판을 크게 비난했으며, 5 장의 카드 삭제가 비슷한 희소성 중 하나를 거래해야했습니다.
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Creatures Inc.는 상당한 백래시 속에서 출시 후 8 일 후에 선수 불만에 대한 사전 경고를 인정했으며, 몇 주 전에 "당신의 우려가 보입니다 ... 모든 사람들이 그것을 시도하고 피드백을 제공하도록 초대하고 싶습니다." 이로 인해 많은 사람들이 구체화 된 것보다 더 긍정적 인 경험을 기대하게되었습니다.
Creatures Inc.는 그 후 "일부 제한은 ... 플레이어가 자연스럽게 즐기는 것을 막고있다"는 거래를 인정했다. 개발자는 미래의 행사에서 필요한 항목을 보상으로 제공함으로써 우려 사항을 해결하기로 약속했으며, 2 월 3 일 Cresselia Ex Drop 이벤트에는 이러한 보상이 부족한 약속입니다.
플레이어는 거래 시스템이 주로 Pokémon TCG Pocket의 수익을 늘리는 데 도움이된다고 우려를 표명했습니다.
이는 2 성급 소거리 이상의 카드를 거래 할 수 없다는 점에서 더욱 뒷받침됩니다. 누락 된 카드에 대한 즉각적인 거래를 허용하면 플레이어가 임의의 카드 팩에 상당한 금액 ($ 10, $ 100 이상)을 지출해야 할 필요성이 줄어 듭니다. 한 선수는 지난 주에 세 번째 세트가 도착하면서 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러 지출을보고했습니다.