집 소식 SVC Chaos, PC, 스위치, PS4로 깜짝 포트 제공

SVC Chaos, PC, 스위치, PS4로 깜짝 포트 제공

by Aaliyah Jan 07,2025

SNK VS Capcom: SVC Chaos는 놀랍게도 PC, Switch, PS4에서 이용 가능합니다!

SVC Chaos 登陆多平台

대망의 격투 게임 "SNK VS Capcom: SVC Chaos"의 리마스터가 주말에 공식 출시되었으며 이제 Steam, Switch 및 PS4 플랫폼에서 이용 가능합니다! 이 고전적인 크로스오버 격투 게임의 영광스러운 역사를 되돌아보고 향후 Capcom 격투 게임 협업의 가능성을 살펴보겠습니다.

새로운 플랫폼, 새로운 경험

2024 EVO 챔피언십에서 SNK는 인기 크로스오버 격투 게임의 복귀를 발표하며 트위터(X)를 통해 Steam, Switch, PS4 출시를 확정했습니다. 불행하게도 Xbox 소유자는 당분간 게임을 이용할 수 없습니다.

"SNK VS Capcom: SVC Chaos"의 리마스터 버전에는 "Hungry Wolf"의 Terry와 Athena Asamiya, "Metal Slug"의 화성인을 포함하여 SNK와 Capcom의 여러 클래식 시리즈에 등장하는 36명의 캐릭터가 등장합니다. "Red Earth"의 Tessa와 같은 SNK 클래식 캐릭터에는 "Street Fighter"의 Ryu 및 Ken과 같은 전설적인 전투기가 있습니다. 이러한 강력한 라인업은 향수를 불러일으키는 매력과 현대적인 개선 사항을 완벽하게 혼합하여 서사시적인 꿈의 대결을 가져올 것입니다.

SVC Chaos 新增功能

Steam 페이지에는 "SVC Chaos"의 리마스터 버전에 원활한 온라인 전투 경험을 보장하기 위해 새로운 롤백 네트워크 코드가 추가되었음을 보여줍니다. 싱글 엘리미네이션, 더블 엘리미네이션, 라운드 로빈을 포함한 새로운 토너먼트 모드는 멀티플레이어 경험을 더욱 향상시킵니다. 또한 플레이어는 충돌 뷰어를 사용하여 각 캐릭터의 충돌 영역을 자세히 볼 수 있을 뿐만 아니라 주요 아트와 캐릭터 초상화를 포함한 89개의 아트 작품이 포함된 갤러리 모드를 즐길 수 있습니다.

아케이드에서 현대 플랫폼으로의 전설적인 여정

SVC Chaos 的历史

'SVC 카오스'의 복귀는 크로스보더 격투 게임의 이정표입니다. 이 게임은 2003년 데뷔 이후 20년 넘게 휴면 상태였다. 이는 주로 SNK가 2000년대 초반 파산, 파칭코 회사인 Aruze에 인수되는 등의 어려움을 겪었기 때문입니다. 아케이드에서 홈 콘솔로의 전환과 실패한 전환으로 인해 시리즈는 오랜 기간 정체되었습니다.

그러나 "SVC Chaos"의 충성스러운 팬들은 결코 포기하지 않습니다. 게임의 독특한 캐릭터 조합과 빠르게 진행되는 게임플레이는 격투 게임 커뮤니티에 깊은 인상을 남겼습니다. 이번 리메이크는 그 유산에 대한 찬사이자 팬들의 지속적인 사랑에 대한 응답입니다. SNK는 최신 플랫폼에서 게임을 출시함으로써 새로운 세대의 플레이어가 SNK와 Capcom 전설 간의 고전적인 대결을 경험할 수 있는 문을 열고 있습니다.

크로스보더 격투 게임을 향한 캡콤의 비전

Capcom 的未来计划

토요일 Dexerto와의 독점 인터뷰에서 Street Fighter 6와 Marvel vs Capcom 격투 게임 컬렉션 프로듀서인 마츠모토 슈헤이는 크로스오버 격투 게임의 미래에 대한 Capcom의 비전을 밝혔습니다. Matsumoto는 새로운 Marvel vs Capcom 게임이나 새로운 Capcom과 SNK 협업을 개발하려는 개발팀의 열망을 표명했지만, 이러한 프로젝트가 결실을 맺기 위해서는 많은 시간과 노력이 필요할 것이라고 강조했습니다.

Matsumoto는 Capcom의 단기 목표에 대해 다음과 같이 설명했습니다. "지금 우리가 할 수 있는 최소한의 일은 과거의 고전 게임을 새로운 세대의 플레이어에게 다시 소개하고 현대 플랫폼에서 이러한 게임을 경험할 수 있는 기회를 제공하는 것입니다."라고 강조했습니다. 플레이어가 이러한 클래식 시리즈에 익숙해지는 것이 중요하므로 향후 개발 가능성이 높아질 것입니다.

Capcom 与 Marvel 的合作

과거 Capcom이 개발한 Marvel 게임의 리마스터와 관련하여 Matsumoto는 팀이 수년간 Marvel과 논의해 왔다고 말했습니다. 타이밍과 관심의 일치는 궁극적으로 이러한 게임의 부활로 이어졌습니다. Matsumoto는 EVO와 같은 커뮤니티 중심 토너먼트에 대한 Marvel의 초점이 시리즈에 대한 관심을 다시 불러일으키는 데 중요한 역할을 했다고 언급했습니다. 팬과 개발자의 열정은 이러한 고전 게임이 현대 플랫폼에서 다시 빛날 수 있는 기반을 마련했습니다.

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