소식 스위치 2는 공식적으로 발표되었습니다

스위치 2는 공식적으로 발표되었습니다

by George Feb 22,2025

Switch 2 Officially AnnouncedNintendo의 매우 기대되는 스위치 2가 수평선에 있습니다! 이 기사는 Nintendo의 초기 티저 트레일러에 공개 된 세부 사항을 탐구합니다.

Nintendo Switch 2 : 차세대 공개

Nintendo Switch 2 직접 : 2025 년 4 월 2 일

수개월의 추측에 이어 Nintendo는 마침내 스위치 2를 엿볼 수있었습니다. 짧은 티저는 전임자의 하이브리드 기능을 유지하면서 정제 된 디자인을 보여주었습니다.

티저는 더 큰 화면, 더 강력한 킥 스탠드, 그리고 자기 코를 자성적으로 부착하여 원래 스위치의 레일 시스템에서 중대한 출발을 강조했습니다. 추가 USB-C 포트도 확인되었습니다.

Nintendo는 물리적 및 디지털 닌텐도 스위치 게임 모두에 대해 역 호환성이 확인되지만 Nintendo는 일부 타이틀이 스위치 2에 대한 지원이 제한되어 있거나 없을 수 있다고 지적합니다. 자세한 내용은 Nintendo 웹 사이트에서 나중에 제공 될 것입니다. Nintendo Switch 온라인 구독은 유효합니다.

Switch 2 Officially Announced독점 타이틀이 공식적으로 발표되지는 않았지만, 티저는 잠재적 인 새로운 마리오 카트 할부 (아마도 마리오 카트 9)를 암시했으며, 최근 보고서에 따르면 고담 나이트가 플랫폼에 올 수 있다고합니다. 2025 년 4 월 2 일 전용 Nintendo Direct는 자세한 내용을 제공 할 것입니다.

실습 경험 : 2025 년 4 월

Switch 2 Officially AnnouncedNintendo는 전 세계 주요 도시에서 "Nintendo Switch 2 Experience"이벤트를 주최하여 팬들에게 출시 전에 콘솔을 시도 할 수있는 기회를 제공합니다.

티켓 등록은 2025 년 1 월 17 일 오후 12시에 열립니다. PT/오후 2시 CT/오후 3시 ET 및 2025 년 1 월 26 일 오후 11시 59 분에 문을 닫습니다. 각 위치에 대한 현지 시간. Nintendo 계정이 필요합니다. 선택은 무작위입니다.

이벤트 위치 및 날짜 :

북아메리카:

  • 뉴욕 : 2025 년 4 월 4-6 일
  • 로스 앤젤레스 : 2025 년 4 월 11-13 일
  • 달라스 : 2025 년 4 월 25-27 일
  • 토론토 : 2025 년 4 월 25-27 일

유럽:

  • 파리 : 2025 년 4 월 4-6 일 -London : 2025 년 4 월 11-13 일
  • 밀라노 : 2025 년 4 월 25-27 일
  • 베를린 : 2025 년 4 월 25-27 일
  • 마드리드 : 2025 년 5 월 9-11 일
  • 암스테르담 : 2025 년 5 월 9-11 일

오세아니아 :

-Melbourne : 2025 년 5 월 10-11 일

아시아:

  • 도쿄 (Makuhari) : 2025 년 4 월 26-27 일
  • 서울 : 2025 년 5 월 31 일 -6 월 1 일 -Hong Kong : 발표됩니다
  • 타이페이 : 발표됩니다

릴리스 날짜가 가까워지면 팬은 앞으로 몇 달 안에 추가 공식 세부 사항을 예상 할 수 있습니다.

최신 기사 더+
  • 31 2026-03
    닌텐도 스위치 2 게임, 고가격 전략 나서

    Nintendo는 두 가지 추가된 스플래시 게임인 키르비와 잊혀진 땅와 슈퍼 마리오 파티 잼보리의 원본 버전에서 스위치 2 에디션으로 업그레이드하는 가격을 공개했으며, 이 가격은 특히 높게 책정되었다. 원래 스위치 1 버전에서 젤다의 전설: 바람의 숨결와 젤다의 전설: 눈물의 땅을 스위치 2 에디션으로 업그레이드할 경우 각각 9.99달러이지만, 닌텐도라이프에 따르면, 키르비와 잊혀진 땅과 슈퍼 마리오 파티 잼보리의 업그레이드 비용은 그 두 배

  • 29 2026-03
    피랙시스, 피드백 반영해 문명7 대대적 리뉴얼

    실망스러운 런칭 이후, 피라크시스 게임즈의 세븐세계문명 개발팀은 대규모 개선을 약속했다. 인터페이스의 사용성과 핵심 게임플레이 향상을 중심으로 삼아, 개발팀은 플레이어들의 우려를 인정하고 해결책을 적극적으로 마련하고 있다. 현재 스팀에서 47%의 긍정 평가를 유지하고 있는 가운데, 플레이어들의 주요 불만은 인터페이스의 지나친 단순화, 누락된 기능, 부족한 콘텐츠이며, 핵심 메커니즘에는 큰 문제를 제기하지는 않고 있다. 피라크시스는 인터페이스 리

  • 27 2026-03
    조셉 페雷斯, '잇 테이크스 투' 후속작 힌트 제공

    이 테이크스 투는 2021년 가장 주목받는 게임 중 하나가 되었다. 헤즐라이트 스튜디오에서 제작한 이 수상한 작품은 게임 어워즈에서 ‘연도의 게임’상을 수상하며 전 세계적으로 2,000만 장 이상의 판매를 돌파했다. 창의적인 협동 플레이 메커니즘과 진정성 넘치는 스토리텔링은 전 세계 플레이어들의 공감을 불러일으켰다. 이러한 놀라운 반응을 감안할 때, 팬들은 쭉 이어질 시리즈 가능성에 자연스럽게 관심을 기울였다. 그러나 헤즐라이트는 시리즈화보다는