소식 Travis Willingham 확인 : 중요한 역할 비디오 게임 발표 임박

Travis Willingham 확인 : 중요한 역할 비디오 게임 발표 임박

by Ryan Mar 26,2025

사랑하는 Dungeons & Dragons Show 인 Critical Real은 첫 ​​번째 주요 비디오 게임을 공개하는 데 도움이되었으며 CEO Travis Willingham은 발표가 "언제나"올 수 있다고 암시합니다. 이 흥미로운 소식은 Business Insider 와의 인터뷰에서 공유되었습니다. 게임의 타이틀과 중요한 역할로 통합에 대한 세부 사항에 대한 세부 사항은 여전히 ​​랩 아래에 남아 있지만, Willingham은 팬들에게 개발 팀이 부지런히 프로젝트를 진행하고 있다고 확신했습니다.

Willingham은 게임의 개념에 대해 자세히 설명했다. 이것은 플레이어가 광대 한 중요한 역할 세계에서 이야기를 형성하는 데 중요한 역할을 할 것이라는 것을 시사합니다.

Vox Machina의 전설의 캐스트. Prime Video의 Anna Webber/Getty Images의 사진.

Vox Machina의 전설의 캐스트. Prime Video의 Anna Webber/Getty Images의 사진.

배우이자 중요한 역할의 스타 중 하나 인 Travis Willingham은 Liam O'Brien, Marisha Riegel, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey 및 Matthew Mercer를 포함한 다른 주목할만한 성우와 회사를 공동 설립했습니다. 처음부터 중요한 역할은 광대 한 우주로 확장되었으며, 가장 성공적인 벤처 중 하나는 Amazon Prime 비디오 시리즈 인 중요한 역할 : The Legend of Vox Machina입니다 .

다가오는 비디오 게임은 중요한 역할의 기존 프로젝트를 보완하지만 직접 연결되지 않을 수 있습니다. 2024 년 12 월 Rolling Stone 과의 인터뷰에서 Willingham 은이 팀이 중요한 역할 비디오 게임 스핀 오프를 만들기 위해 "적극적인 추구" 에 있다고 언급했으며, 이들이 다년간 개발 여행이 끝났다는 것을 나타냅니다. 게임이 그룹의 캠페인 중 하나를 따르거나 중요한 역할 우주 내에서 독창적 인 이야기를 소개 할 것인지는 여전히 확실하지 않습니다.

원래 팀은 2024 년 말 또는 2025 년 초까지 게임을 발표 할 것으로 예상했습니다. 이제 2025 년으로 진전되면서 발표는 임박한 것 같습니다. Willingham은 게임 개발에 대한 그들의 접근 방식에 대해 롤링 스톤 에게 말했다.

중요한 역할 비디오 게임의 출시 날짜는 설정되지 않았지만 Vox Machina 시즌 4의 전설 에 대한 첫 번째 세부 사항을 탐색하여 팬들은 계속 참여할 수 있습니다.

최신 기사 더+
  • 02 2026-01
    마블 미스틱 마이헴, 2025년 최고의 캐릭터

    MARVEL Mystic Mayhem은 플레이어를 거대한 마블 세계로 빠져들게 하는 짜릿한 RPG로, 전설적인 히어로, 강력한 적, 그리고 신비로운 영역을 선보입니다. 이 역동적인 여정에서 플레이어는 스파이더맨, 아이언맨, 센트리, 헐크와 같은 탁월한 히어로들로 구성된 팀을 구성하며, 각 캐릭터는 고유한 능력과 시너지 옵션을 가져옵니다. 게임 내 모든 캐릭터는 기본 희귀도를 가지고 시작하며, 이는 그들의 힘의 수준과 핵심 능력치에 영향을 미칩니

  • 02 2026-01
    델타포스 모바일, 다음 달 정식 출시

    델타 포스 모바일 출시 정보 확인됨오랫동안 기다려온 전술적 FPS 델타 포스 모바일 기기용 공식 출시일이 마침내 결정되었습니다. 수개월간의 기대 끝에 이 프랜차이즈 부활작이 4월 21일 iOS와 Android에 출시됩니다.출시 시 제공되는 두 가지 독특한 게임 모드작전 모드: 동적인 퀘스트 목표가 있는 추출 슈터전쟁 모드: 육지, 공중, 해상을 아우르는 대규모 24대 24 전투개발사 Team Jade는 기술적 우수성을 강조하며, 경쟁 모바일 슈

  • 02 2026-01
    커비의 3D 도약, 포가튼 랜드에서 성공하다

    커비의 3D 도약커비가 세 번째 차원으로 향하는 여정은 항상 신중하고 단계적인 과정이었습니다. 포가튼 랜드 이전까지, 이 분홍색 영웅의 세계는 확고히 2D에 뿌리를 두고 있었으며, 독창적인 카피 능력을 중심으로 한 화려하고 직관적인 플랫포밍을 선사했습니다. 물론, 더 큰 야망의 힌트는 있었습니다. 2000년작 커비 64: 더 크리스탈 샤드는 3D 환경을 활용했지만, 움직임은 2.5D 평면에 국한되었습니다. 이후 컬트 클래식 커비 에어라이드는 캐