Boerenbridge, yang biasanya dirujuk sebagai Pooping Cina di Flanders, adalah permainan kad yang menarik yang mencabar pemain untuk meramalkan dan mencapai beberapa strok tertentu setiap pusingan. Berikut adalah panduan yang komprehensif untuk memahami dan menjejaki mata dalam permainan popular ini:
Objektif Permainan
Matlamat utama adalah dengan tepat meramalkan bilangan pukulan (atau helah) yang anda boleh menang dalam pusingan tertentu. Mata diberikan berdasarkan sejauh mana ramalan anda sepadan dengan prestasi sebenar anda.
Persediaan dan Main Permainan
- Kad Berurusan: Permainan bermula dengan satu kad yang berurusan dengan setiap pemain pada pusingan pertama, meningkat sebanyak satu kad setiap pusingan berikutnya sehingga mencapai bilangan maksimum kad yang mungkin berdasarkan bilangan pemain. Sebagai contoh, dengan lima pemain, maksimum adalah sepuluh kad setiap pemain. Selepas mencapai puncak ini, bilangan kad yang ditangani berkurangan kepada satu kad setiap pemain dalam pusingan akhir.
- Pembidaan: Bermula dari pemain di sebelah kiri peniaga, setiap pemain mengumumkan bilangan pukulan yang mereka anggap menang. Penawar tertinggi menentukan saman Trump untuk pusingan itu.
- Sekatan Pembidaan: Peniaga, yang menawar terakhir, tidak boleh menawar nombor yang akan menjadikan jumlah keseluruhan strok sama dengan bilangan kad yang ditangani dalam pusingan itu. Sebagai contoh, jika tujuh kad ditangani dan tawaran sebelum peniaga adalah 0, 3, dan 2, peniaga tidak boleh membida 2 kerana 0 + 3 + 2 + 2 akan sama dengan 7.
Pemarkahan
Mekanisme Pemarkahan: Selepas setiap pusingan, pemain membandingkan sebatan mereka yang diramalkan dengan jumlah sebenar pukulan yang dimenangi. Mata dikira seperti berikut:
- Ramalan yang tepat: Jika ramalan pemain sepadan dengan strok sebenar mereka menang, mereka menjaringkan 10 mata ditambah dengan jumlah strok yang mereka anggap. Sebagai contoh, meramalkan dan memenangi 3 sebatan akan mendapat 13 mata (10 + 3).
- Ramalan yang tidak tepat: Jika ramalan pemain tidak sepadan dengan strok sebenar mereka, mereka kehilangan 10 mata untuk setiap strok mereka berada di luar. Sebagai contoh, meramalkan 3 pukulan tetapi memenangi 2 keputusan dalam kehilangan 10 mata (10 mata penalti kerana dimatikan oleh 1 strok).
Contoh Pengiraan:
- Pemain A meramalkan 3 pukulan dan menang 3 sebatan: SCORE = 10 + 3 = 13 mata.
- Pemain B meramalkan 2 pukulan tetapi menang 4 sebatan: skor = -20 mata (10 mata penalti untuk setiap perbezaan 2 strok).
Memenangi permainan
Permainan ini menyimpulkan selepas pusingan akhir, di mana setiap pemain telah ditangani satu kad. Pemain yang mempunyai jumlah mata tertinggi di semua pusingan diisytiharkan sebagai pemenang.
Apa yang baru dalam versi 1.6
Terakhir dikemas kini pada 19 Oktober, 2024, versi terkini termasuk pembetulan dan penambahbaikan pepijat kecil. Adalah disyorkan untuk memasang atau mengemas kini versi terbaru untuk meningkatkan pengalaman permainan anda.
Dengan memahami peraturan ini dan mengekalkan rekod ramalan yang teliti berbanding strok sebenar yang dimenangi, anda dapat mengesan mata dengan berkesan dan strategi untuk menang di Pooping Cina.