Ringkasan
- Transformers: Reaktivasi telah dibatalkan selepas tempoh pembangunan yang panjang dan bermasalah.
- Sesetengah kakitangan di Splash Damage mungkin dilepaskan sebagai hasilnya.
- Studio ini kini bekerja pada permainan survival dunia terbuka yang dibina dengan Unreal Engine 5.
Transformers: Mengaktifkan semula, permainan dalam talian pemain 1-4 yang dijanjikan untuk menyatukan Autobots dan Decepticons terhadap ancaman asing yang baru di Bumi, telah dibatalkan secara rasmi oleh pemajunya, Splash Damage. Diumumkan dengan treler misteri di Anugerah Permainan 2022, permainan ini mempunyai peminat yang berdengung dengan keseronokan, memandangkan reputasi Splash Damage untuk membuat pengalaman berbilang pemain dalam tajuk seperti Gears 5 dan Batman: Arkham Origins.
Walaupun gembar -gembur awal, sedikit dikongsi mengenai Transformers: mengaktifkan semula pada tahun -tahun berikutnya, selain daripada kebocoran dan siaran angka awal. Kebocoran ini mencadangkan satu senarai yang memaparkan aksara generasi 1 seperti Ironhide, Hot Rod, Starscream, dan Soundwave, dengan angka tindakan juga mempamerkan Optimus Prime dan Bumblebee. Khabar angin bahkan membayangkan kemasukan watak -watak Beast Wars, tetapi malangnya, rancangan ini tidak akan melihat cahaya hari.
Kerosakan Splash secara rasmi mengumumkan pembatalan Transformers: mengaktifkan semula pada halaman Twitter mereka selepas hampir tiga tahun pembangunan. Keputusan untuk menghentikan projek itu digambarkan sebagai sukar, dan ia boleh menyebabkan kelebihan di kalangan kakitangan ketika studio beralih fokus kepada projek lain. Dalam pernyataan mereka, kerosakan Splash mengucapkan terima kasih kepada pasukan yang berdedikasi dan Hasbro, pemilik francais Transformers, atas sokongan mereka sepanjang proses pembangunan.
Reaksi terhadap pembatalan telah bercampur -campur, dengan beberapa peminat yang menyatakan kekecewaan sementara yang lain telah menjangkakan hasil ini memandangkan kekurangan kemas kini sejak awal mendedahkan di TGA 2022.
Berikutan pembatalan ini, kerosakan percikan mengalihkan usahanya ke arah "Projek Astrid," permainan survival Triple-A yang baru dibangunkan dengan kerjasama Streamers Kafan dan Sacriel menggunakan enjin Unreal