Microsoft ၏ HandHeld Gaming Market သို့ 0 င်ရောက်ခြင်းသည်အကောင်းဆုံး Xbox နှင့် Windows ကိုရောနှောခြင်း, အသေးစိတ်အချက်အလက်များအကန့်အသတ်ရှိနေသော်လည်းကုမ္ပဏီ၏မိုဘိုင်းဂိမ်းများကိုကတိကဝတ်ပြုခြင်းသည်အထူးသဖြင့်လာမည့် switch 2,
လတ်တလောတွင် Xbox 0 န်ဆောင်မှုများသည် Razer Edge နှင့် Logitech G Cloud ကဲ့သို့သော devices များအပေါ်သုံးစွဲနိုင်သည်။ Microsoft Gaming CEO Phil Spencer ကဒီဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုအတည်ပြုပြောကြားလိုက်ပါတယ်။ သို့သော် Jason Ronald သည် Microsoft တွင်မျိုးဆက်သစ်များ၏ VP သည်ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်ထပ်မံကြေငြာခြင်းများပြုလုပ်ရန်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခြင်းသည်ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်ထပ်မံကြေငြာခဲ့သည်။ Ronald ကစည်းလုံးညီညွတ်သောအတွေ့အကြုံအတွက် Xbox နှင့် Windows များ၏အားသာချက်များကိုပေါင်းစပ်ခြင်း၏မဟာဗျူဟာကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ဤပဏာမခြေလှမ်းသည်လက်ရှိတွင် Windows မှ 0 င်းဒိုးအားဖြင့်ရင်ဆိုင်နေရသောစိန်ခေါ်မှုများကိုကိုင်တွယ်သည်။ Rog Ally X ကဲ့သို့သောစက်ပစ္စည်းများ၏စွမ်းဆောင်ရည်သည် Windows ၏ချို့ယွင်းချက်များကိုဤနေရာ၌အဆင်မပြေမှုနှင့်အဆင်မပြေသောအညွှန်းနှင့်ပြ ubl နာဖြေရှင်းခြင်းများအပါအ 0 င်ဖြစ်သည်။ Xbox OS မှလှုံ့ဆော်မှုပြုခြင်းအားဖြင့် Microsoft သည် Windows ၏အသုံး 0 င်မှုများကိုထိန်းချုပ်သူများနှင့်အသုံးချနိုင်ရန်အတွက် Microsoft ၏အသုံးဝင်မှုကိုတိုးတက်စေရန်ရည်ရွယ်သည်။
ဤအရာသည် Phil Spencer ၏ Phil Spencer ၏ရူပဗေဒနှင့်သက်ဆိုင်သောပလက်ဖောင်းများအားလုံးတွင်တသမတ်တည်းဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံနှင့်ဆက်စပ်နေသည်။ အဆင့်မြှင့်ထားသော OS သို့မဟုတ် Denticated console မှတဆင့်လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကိုတိုးတက်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းသည် Microsoft ကိုဈေးကွက်တွင်သိသိသာသာခွဲခြားနိုင်သည်။ Steam ကုန်းပတ်ပေါ်ရှိ Halo မှအတွေ့အကြုံရှိသောနည်းပညာဆိုင်ရာပြ problems နာများကဲ့သို့သောပြ issues နာများကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခြင်းမှာအဓိကရည်မှန်းချက်ဖြစ်သည်။ လက်ကိုင်ကွန်ပျူတာများရှိစွမ်းဆောင်ရည်မြင့်ခေါင်းစဉ်များအတွက် Xbox ကဲ့သို့သောအတွေ့အကြုံသည် Microsoft အတွက်သိသိသာသာတိုးတက်မှုများကိုကိုယ်စားပြုလိမ့်မည်။ နောက်ထပ်အသေးစိတ်ကိုယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းနှောင်းပိုင်းတွင်မျှော်လင့်နေကြသည်။