The Last of Us Part II PC Remaster: PSN-account vereist, leidt tot controverse
De komende pc-release van The Last of Us Part II Remastered op 3 april 2025 bevat een controversiële vereiste: een PlayStation Network (PSN)-account. Deze beslissing, die de aanpak van Sony weerspiegelt met andere pc-poorten van voorheen exclusieve PlayStation-titels, veroorzaakt wrijving onder potentiële spelers.
Hoewel het voor velen een welkome stap is om het veelgeprezen vervolg naar de pc te brengen, is het PSN-accountmandaat een knelpunt. Op de Steam-pagina wordt deze vereiste duidelijk vermeld, waardoor spelers bestaande PSN-accounts kunnen koppelen of nieuwe kunnen maken. Dit weerspiegelt echter eerdere controverses rond soortgelijke vereisten voor andere pc-poorten van Sony. De reactie was zo groot voor Helldivers 2 dat Sony de koers omdraaide en de PSN-vereiste schrapte voordat deze zelfs maar werd gelanceerd.
Waarom de PSN-vereiste? Een bedrijfsstrategie?
Hoewel PSN-accounts begrijpelijk zijn voor games met multiplayer-componenten (zoals Ghost of Tsushima), is The Last of Us Part II een ervaring voor één speler. De behoefte aan een PSN-account is verwarrend en lijkt bedoeld om een bredere acceptatie van de diensten van Sony aan te moedigen. Hoewel het een geldige bedrijfsstrategie is, riskeert deze aanpak pc-gamers van zich te vervreemden, vooral gezien eerdere negatieve reacties.
Deze vereiste brengt verschillende hindernissen met zich mee. Hoewel een standaard PSN-account gratis is, is de extra stap van het aanmaken of koppelen van een account lastig. Bovendien is de wereldwijde beschikbaarheid van PSN niet universeel, waardoor sommige spelers mogelijk volledig worden uitgesloten. Deze beperking voelt bijzonder schokkend gezien de reputatie van The Last of Us franchise op het gebied van toegankelijkheid.
Herinnering releasedatum: 3 april 2025.