Thuis Nieuws Assassin's Creed Shadows raakt 3 miljoen spelers, Ubisoft nog om de verkoop te onthullen

Assassin's Creed Shadows raakt 3 miljoen spelers, Ubisoft nog om de verkoop te onthullen

by Sarah Apr 19,2025

Ubisoft heeft onthuld dat Assassin's Creed Shadows slechts zeven dagen na de lancering op 20 mei meer dan 3 miljoen spelers heeft aangetrokken. Deze indrukwekkende figuur markeert een aanzienlijke toename ten opzichte van de 2 miljoen spelers die op de tweede dag worden gerapporteerd, waardoor de lanceringsuitvoeringen van zowel oorsprong als Odyssey worden overtroffen. Ubisoft benadrukte deze statistieken in een interne e -mail, waarbij de openingsweekendprestaties van Shadows gunstig werden vergeleken met Origins en Odyssey, terwijl hij erkende dat het niet het "Perfect Storm" -succes van Valhalla uit de 2020 bereikte.

Shadows behaalde de op een na hoogste dag één verkoopinkomsten in de Assassin's Creed -franchisegeschiedenis en volgde alleen achter Valhalla. Het werd ook Ubisoft's grootste lancering van de dag ooit in de PlayStation -winkel, met tot nu toe meer dan 40 miljoen uren gespeeld. Deze cijfers komen op een kritieke tijd voor Ubisoft, na een reeks uitdagingen, waaronder vertragingen, de verkoopteleurstelling van Star Wars Outlaws en andere tegenslagen zoals spraakmakende flops, ontslagen, studio-sluitingen en game-annuleringen.

De druk op Assassin's Creed Shadows om wereldwijd goed te presteren is enorm, vooral gezien de recente worstelingen van Ubisoft. De oprichting van het bedrijf Guillemot is naar verluidt in gesprek met investeerders, waaronder Chinese mega-corp tencent, om buy-out deals te verkennen die zouden helpen de controle over hun intellectuele eigendom te behouden. Bijgevolg houdt de gaminggemeenschap de vroege prestaties van Shadows nauwlettend in de gaten als een indicatie van de toekomst van Ubisoft.

Op Steam vestigden Assassin's Creed Shadows een nieuw record voor de franchise in het weekend en bereikten een piek van 64.825 gelijktijdige spelers. Dit is opmerkelijk omdat het de Creed -game van de eerste Assassin was die sinds Odyssey van 2018 op Steam lanceerde. Ter vergelijking: BioWare's single-player RPG Dragon Age: The Veilguard piekte op 89.418 spelers op hetzelfde platform.

De volledige Assassin's Creed -tijdlijn

Assassin's Creed Timeline Image 1Assassin's Creed Timeline Image 2 25 afbeeldingen Assassin's Creed Timeline Image 3Assassin's Creed Timeline Image 4Assassin's Creed Timeline Image 5Assassin's Creed Timeline Image 6

Hoewel Assassin's Creed Shadows een sterke betrokkenheid van spelers heeft getoond, is het moeilijk om te bepalen of het voldoet, overtreft of tekort schiet bij de verwachtingen van Ubisoft zonder de specifieke financiële doelen te kennen. Inkomsten zullen uiteindelijk de beslissende factor zijn voor het succes van de game en het toekomstige traject van Ubisoft. We zullen moeten wachten op het volgende financiële rapport van Ubisoft om een ​​duidelijker beeld te krijgen van de financiële prestaties van de game.

Voor degenen die graag de wereld van Feudal Japan in Assassin's Creed Shadows verkennen, bekijk dan onze uitgebreide Assassin's Creed Shadows Guide , inclusief onze Assassin's Creed Shadows Walkthrough , onze gedetailleerde Assassin's Creed Shadows Interactive Map , en onze gids voor alle cruciale dingen Creed -schaduw niet .

Laatste artikelen Meer+
  • 08 2025-05
    Hyundai werkt samen met Kartrider Rush+ voor opwindende nieuwe samenwerking

    Als het gaat om het presenteren van een nieuw voertuig, hebben autofabrikanten verschillende strategieën tot hun beschikking. Van het lanceren van een verfijnde advertentiecampagne tot het verkrijgen van een goedkeuring van beroemdheden, de opties zijn er in overvloed. Hyundai heeft echter een innovatieve route gekozen door opnieuw samen te werken met Th

  • 08 2025-05
    "Spectre Divide FPS sluit na 6 maanden"

    Spectre Divide en zijn ontwikkelaar, Mountaintop Studios, hebben hun sluiting aangekondigd omdat het spel niet aan de verwachtingen van het bedrijf voldoet en niet voldoende inkomsten genereert. Hier is een diepere blik op de verklaring van de CEO en de redenen achter de sluiting. Spectre Divide zal in 30 offline gaan

  • 08 2025-05
    "Marvel rivalen om maandelijkse helden van seizoen 3 te lanceren"

    Marvel rivalen ontwikkelaars hebben een spannende routekaart onthuld om de gaming -ervaring te verbeteren door nieuwe helden maandelijks te introduceren en de duur van de komende seizoenen te verkorten. Duik in de details van hun plannen na het seizoen 2, waaronder nieuwe personages en skins.marvel rivalen aankomende veranderingen, nieuwe held