Malen Gear Games (GGG), de ontwikkelaar achter Path of Exile 2, heeft verdere noodupdates geïntroduceerd om de terugslag van de gemeenschap tegen het begin van de Hunt -uitbreiding aan te pakken. De update, die eerder deze maand werd uitgerold, introduceerde de nieuwe Huntress -klasse en vijf nieuwe Ascension -lessen: Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician en Lich. Naast deze toevoegingen bracht de uitbreiding meer dan honderd nieuwe unieke items en uitgebreide knutselopties. Deze veranderingen werden echter overschaduwd door wijdverbreide klachten over het tempo van de game, waarvan spelers vonden dat het overmatig was vertraagd, wat leidde tot een "totale slog" -ervaring.
De reactie was snel en hard, met recente beoordelingen van de stoomgebruikers die daalden tot 'meestal negatief'. Een van de meest nuttige beoordelingen van de laatste 30 dagen benadrukte de problemen: "Elke baasgevecht is ongelooflijk langer dan het moet zijn. De meeste vaardigheden doen weinig tot geen schade. Ik begrijp dat ze zeiden dat ze gameplay wilden vertragen, maar ik denk niet dat ik het zelfs meer dan een week in deze competitie zal maken. Een andere negatieve review suggereerde humoristisch dat het spel alleen geschikt was voor masochisten die genieten van straf met weinig beloning.
Spelers bekritiseerden ook de grote gebiedsgroottes van het spel, de langzame beweging en de geforceerde combo-gameplay, die contrasteerde met de vrijheid die doorgaans werd verwacht in actie-rollenspellen (ARPG's). Er werden bezorgdheid geuit over het nerfed buitsysteem en de aanvankelijke terughoudendheid van de ontwikkelaars om feedback van de gemeenschap aan te pakken totdat de terugslag onvermijdelijk werd.
Als reactie heeft GGG de 0.2.0E -update gepland, ingesteld voor release op 11 april, om deze problemen aan te pakken. De update richt zich op verschillende belangrijke gebieden:
Monstersnelheid verandert
GGG richt zich op de overweldigende aanwezigheid van monsters door hun snelheid en gedrag aan te passen. Veranderingen omvatten het verwijderen van interruptgebeurtenissen uit de aanvallen van bepaalde monsters, het verminderen van de snelheid van de Haste Aura -modificator en het wijzigen van het gedrag van specifieke monsters in verschillende acts om spelers meer ademruimte te geven tijdens de strijd.
Boss verandert
Boss -gevechten zijn aangepast om frustratie te verminderen. Aanpassingen omvatten het verminderen van het aantal chaos -regens in de Viper Napuatzi -gevecht, het veranderen van het gedrag van Uxmal om hem minder vervelend te maken en het zicht in het Xycluciaanse gevecht te verbeteren.
Player Minion verandert
De revive -timers voor spelers Minions zijn aangepast om lange vertragingen te voorkomen wanneer meerdere minions sterven. Bovendien zorgen verbeteringen om Spectre en Tame Beast -edelstenen te binden voor betere controle en bruikbaarheid.
Andere spelersbalans
Kleine balanswijzigingen zijn geïmplementeerd, inclusief het uitbreiden van de rallyondersteuningsvaardigheid naar alle melee -aanvallen en het repareren van bugs met betrekking tot het bloed van het ritualistische bijvraag.
Veranderingen maken
Nieuwe mods voor caster -wapens zijn toegevoegd aan runen, en een lege rune -optie is geïntroduceerd in Renly's verlaten winkel, waardoor het knutselflexibiliteit wordt verbeterd.
Prestatieverbeteringen
Optimalisaties zijn gemaakt naar grondgebladerte in verschillende gebieden om de algehele spelprestaties te verbeteren.
Aankomende wijzigingen
GGG heeft ook toekomstige updates geschetst die het spel verder zullen verfijnen. Deze omvatten wijzigingen in charme slots op riemen, verbeteringen aan charme -effecten, de introductie van affiniteiten voor stash Tab voor een betere itemsorganisatie en de toevoeging van Atlas -bladwijzers voor gemakkelijkere navigatie.
De vraag blijft of deze veranderingen voldoende zullen zijn om het geloof van de gemeenschap in Path of Exile 2 te herstellen. Ondanks het eerste succes en de opkomst van hoge spelers bij de lancering, hebben de lopende problemen zelfs de ontwikkeling van Path of Exile 1 beïnvloed. Zowel spelers en fans zijn hoopvol dat GGG's voortdurende inspanningen zullen leiden tot een leukere en evenwichtige game -ervaring.