Valorant's anti-cheat maatregelen: gerangschikte terugdraaiingen om cheaters te bestrijden
Valorant escaleert zijn strijd tegen Cheaters met een nieuwe strategie: gerangschikte terugdraaien. Dit betekent dat als een gerangschikte wedstrijd wordt aangetast door vals te spelen, spelersrangen worden aangepast om oneerlijke winst of verliezen ongedaan te maken. Dit initiatief is bedoeld om een eerlijkere spelomgeving voor alle spelers te creëren.
De recente toename van de valsspelende activiteit bracht oproerspellen ertoe om beslissende actie te ondernemen. Phillip Koskinas, Riot's hoofd anti-cheat, bevestigde de toegenomen vals spelen en verzekerde spelers dat de mogelijkheden van Riot om dit te bestrijden aanzienlijk zijn verbeterd. Hij benadrukte het aanzienlijke aantal valsspelers verboden door Valorant's Vanguard Anti-cheat-systeem, met name een piek op 13 januari.
Het nieuwe gerangschikte rollback -systeem pakt bezorgdheid op over eerlijkheid voor beide teams die betrokken zijn bij wedstrijden die door cheaters zijn getroffen. Spelers samen met hackers behouden hun rang en voorkomen onrechtvaardige straffen. Omgekeerd zullen spelers in tegengestelde teams die getroffen zijn door vals spelen hun rang aangepast hebben om het oneerlijke verlies te compenseren. Hoewel deze aanpak de rangen tijdelijk kan opblazen, gelooft Riot dat de voordelen opwegen tegen de potentiële nadelen.
Het voorhoede-systeem van Valorant, met behulp van toegang tot kernelniveau voor verbeterde detectie, is een benchmark voor anti-cheat-technologie in de gaming-industrie. Het succes ervan heeft andere spellen geïnspireerd om soortgelijke benaderingen te hanteren. Ondanks successen uit het verleden bij het verbieden van duizenden valsspelers, vereist de aanhoudende aard van vals spelen voortdurende inspanningen. De effectiviteit van gerangschikte terugdraaien valt nog te bezien, maar de toewijding van Riot Games aan een eerlijke en cheat-free valorant-ervaring is duidelijk.