Siła robocza BioWare podobno zmniejszyła się do mniej niż 100 pracowników po ostatnich zwolnieniach i odlotach. Ta redukcja nastąpi po wydaniu Dragon Age: The Veilguard i firmy restrukturyzacji priorytetu kolejnej gry Mass Effect . Dwa lata temu, podczas szczytowego rozwoju Veilguard , Bioware zatrudnił ponad 200 osób.
Ostatnia bioware restrukturyzacji EA koncentrowała się wyłącznie na Mass Effect 5 , co spowodowało przeniesienie niektórych pracowników Veilguard do innych studiów EA. Na przykład dyrektor kreatywny Veilguard , John Epler, przeprowadził się do pełnego kręgu, aby pracować nad grą skate , a starszy pisarz Sheryl Chee dołączył do projektu Iron Man Motive. Transfery te, początkowo opisane jako tymczasowe, są obecnie trwałymi ponownymi uzasadnionymi.
Po ogłoszeniu EA Dragon Age: gorsza wyniki Veilguarda - angażując tylko 1,5 miliona graczy, znacznie poniżej projekcji - nastąpiły zwolnienia. Kilku programistów BioWare, w tym redaktor Karin West Westek, projektant narracji i główny pisarz Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie oraz starsza projektant systemów Michelle Flamm, publicznie ogłosiło ich odejścia. Te odejścia następują po zwolnieniu 2023 i poprzednie odejście dyrektora Veilguard Corinne Busche.
Podczas gdy EA oferował niejasną odpowiedź na wpływ tych zmian, Bloomberg zgłosił około dwóch tuzinów zwolnień. Personel BioWare podobno uważa zakończenie Dragon Age: The Veilguard za niezwykłe osiągnięcie, biorąc pod uwagę wyzwania związane z narzuconymi, a następnie odwróconymi elementami usług na żywo, jak wcześniej udokumentowano przez IGN. Rozwój gry był naznaczony wcześniejszymi zwolnieniami i odejściem kilku kluczowych potencjalnych klientów.
Pomimo obaw fanów Dragon Age, były pisarz BioWare oferował zapewnienie, stwierdzając: „Dragon Age nie jest martwy, ponieważ teraz jest twój”. EA potwierdził, że podstawowy zespół w Bioware, kierowany przez weteranów oryginalnej trylogii Mass Effect, w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, rozwija kolejną grę Mass Effect .