Dom Aktualności Kontrola 2 wśród interaktywnych gier wideo Annapurna, pozornie nienaruszona masowa rezygnacja firmy

Kontrola 2 wśród interaktywnych gier wideo Annapurna, pozornie nienaruszona masowa rezygnacja firmy

by Emery Mar 14,2025

Kontrola 2 wśród interaktywnych gier wideo Annapurna, pozornie nienaruszona masowa rezygnacja firmy

Ostatnia rezygnacja Mass Personel Annapurna Interactive podniosła obawy dotyczące przyszłości swoich projektów. Jednak kilka głośnych tytułów wydaje się nienaruszone.

Control 2, Wanderstop i więcej pozostają na torze

Kontrola 2 wśród interaktywnych gier wideo Annapurna, pozornie nienaruszona masowa rezygnacja firmy

Po masowej rezygnacji programiści zapewnili fanów o statusie swoich gier. Bloomberg News zgłosił początkowy chaos, ponieważ programiści dążyli do jasności przyszłych umów. Jednak kilka projektów postępuje zgodnie z planem.

Rozrywka lekarska szybko potwierdziła, że ​​jej umowa na Control 2 , w tym prawa Alan Wake and Control AV, dotyczy Annapurna Pictures, a tym lekarstwem jest kontrola samodzielnego publikacji 2 , zapewniając dalszy rozwój i uruchomienie.

Davey Wrereden (twórca przypowieści Stanleya ) i Team Ivy Road potwierdzili, że rozwój Wanderstop pozostaje zgodnie z harmonogramem, a Wreden stwierdził, że wkrótce się rozpocznie. Drużyna Ivy Road powtórzyła ten sentyment, podkreślając dalszą ciężką pracę pomimo nieoczekiwanego niepowodzenia.

Sima Lushfoil Photography Matt Newell, zbliża się do ukończenia, również wydaje się nienaruszona, chociaż zespół potwierdził utratę zespołu interaktywnego Annapurna i ich wsparcie. Regularne aktualizacje są obiecane.

Beethoven i dinozaur, twórcy Artful Escape , potwierdzili ciągły rozwój ich oczekiwanego tytułu, Mixtape .

Kontrola 2 wśród interaktywnych gier wideo Annapurna, pozornie nienaruszona masowa rezygnacja firmy

I odwrotnie, niepewność otacza tytuły z No Code ( Silent Hill: Downfall ), Furcula ( kęsy ), Great Ape Games ( The Lost Wild ), Dinogod ( Bounty Star ) i innych, oczekujących na wypowiedzi programistów. Status wewnętrznego opracowanego Blade Runner Annapurna Interactive 2033: Labirynt jest również nieznany.

Megan Ellison, dyrektor generalny Annapurna Pictures, potwierdziła zaangażowanie we wspieranie partnerów rozwojowych podczas tego przejścia. Podczas gdy sytuacja pozostaje płynna, wielu programistów wyraża optymizm dotyczący przyszłości swoich projektów.

Masowa rezygnacja Annapurna Interactive i ciągłe wsparcie

Kontrola 2 wśród interaktywnych gier wideo Annapurna, pozornie nienaruszona masowa rezygnacja firmy

Annapurna Interactive doświadczyła znacznego niepowodzenia z rezygnacją całego 25-osobowego zespołu po nieudanych negocjacjach w sprawie niezależności studyjnej, wkrótce po odejściu byłego prezydenta Nathana Gary'ego. Zespół zacytował spory dotyczące przyszłego kierunku studia. Mimo to Megan Ellison z Annapurna Pictures pozostaje poświęcona rozszerzeniu interaktywnej obecności rozrywki. Więcej informacji na temat kontrowersji można znaleźć w naszym powiązanym artykule.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 23 2025-07
    Maxroll's Clair Obsurpur: Expedition 33 - Przewodniki, kodeks, planner

    Clair Obsurpur: Expedition 33 to bardzo oczekiwany debiutancki RPG z francuskiego studia Sandfall Interactive, łącząc bogatą historię z głęboką, strategiczną rozgrywką, w przeciwieństwie do niczego innego na rynku. Niezależnie od tego, czy nurkujesz na kontynencie po raz pierwszy, czy przygotowujesz się do wyzwań w późnej grze, MA

  • 23 2025-07
    „Prototyp Donkey Kong Bananza zaprezentuje projekt Switch 1”

    Nintendo zaprezentowało prototypową kompilację Donkey Kong Bananza zaprojektowaną dla oryginalnego Nintendo Switch, oferując fanom wyłączne spojrzenie na wczesną ewolucję gry przed przekształceniem flagowego tytułu dla przełącznika 2. Dowiedz się, jak ta podstawowa wersja testowa ukształtowała podstawową Mechę

  • 22 2025-07
    „Obrona Galaxy: strategiczne wskazówki dotyczące zwycięstwa dla TD Fortress”

    Galaxy Defense: Fortress TD to gra strategiczna w obronie wieży science fiction, która przetestuje twój taktyczny umysł. Ponieważ fale najeźdźców kosmitów stają się bardziej agresywne, sukces zależy od nie tylko podstawowego umiejscowienia wieży - wymaga zaawansowanego planowania, wydajności zasobów i świadomości na polu bitwy. Podczas gdy th