Dom Aktualności Ograniczenia dotyczące modowania FF16: reżyser Yoshi-P wzywa do przyzwoitości

Ograniczenia dotyczące modowania FF16: reżyser Yoshi-P wzywa do przyzwoitości

by Ryan Dec 11,2024

Ograniczenia dotyczące modowania FF16: reżyser Yoshi-P wzywa do przyzwoitości

Reżyser Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida (Yoshi-P), grzecznie prosi fanów, aby unikali tworzenia lub instalowania „obraźliwych lub nieodpowiednich” modów w wersji na komputery PC. W niedawnym wywiadzie dla PC Gamer, Yoshi-P, unikając pytania o pożądane „głupie” mody, podkreślił znaczenie utrzymywania treści pełnych szacunku. Stwierdził, że woli unikać szczegółów, ale stanowczo odradza tworzenie lub używanie jakichkolwiek modów uznanych za obraźliwe lub nieodpowiednie.

Prośba prawdopodobnie wynika z wcześniejszych doświadczeń z potencjalnie problematycznymi modami w innych tytułach Final Fantasy. Chociaż społeczność modderska oferuje szeroką gamę treści, od ulepszeń graficznych po kosmetyczne crossovery, niektóre dzieła należą do kategorii NSFW lub w inny sposób budzących zastrzeżenia. Chociaż Yoshi-P nie podał szczegółowo konkretnych przykładów, wniosek jest jasny: dla zespołu priorytetem jest środowisko gry pełne szacunku.

Premiera Final Fantasy XVI na PC zawiera ulepszenia, takie jak ograniczenie liczby klatek na sekundę do 240 klatek na sekundę i różne technologie skalowania. Prośba Yoshi-P podkreśla chęć utrzymania tego pozytywnego tempa i zapewnienia wszystkim graczom przyjemnych wrażeń. Apel o odpowiedzialne modowanie odzwierciedla zaangażowanie w wspieranie zdrowej i włączającej społeczności wokół gry.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 08 2025-05
    Hyundai partners z Kartrider Rush+ w celu ekscytującej nowej współpracy

    Jeśli chodzi o prezentowanie nowego pojazdu, producenci samochodów mają do dyspozycji różne strategie. Od rozpoczęcia wyrafinowanej kampanii reklamowej po zapewnienie poparcia celebrytów, opcje są obfite. Jednak Hyundai wybrał innowacyjną trasę, ponownie współpracując z Th

  • 08 2025-05
    „Spectre dzieli FPS zamyka się po 6 miesiącach”

    Spectre Divide i jego deweloper, Mountaintop Studios, ogłosili swoje zamknięcie ze względu na nie spełnianie oczekiwań firmy i nie generowania wystarczającego dochodu. Oto głębsze spojrzenie na oświadczenie CEO i przyczyny zamknięcia. Podział spektru przejdzie w trybie offline w 30

  • 08 2025-05
    „Rywale Marvela, którzy uruchamiają miesięcznych bohaterów z sezonu 3”

    Marvel Rivals Developers zaprezentowali ekscytującą mapę drogową w celu zwiększenia wrażeń z gier, wprowadzając comiesięczne wprowadzanie nowych bohaterów i skracając czas trwania nadchodzących sezonów. Zanurz się w szczegóły ich 2 planów po sezonie, w tym nowe postacie i skórki. Rywale Marvel nadchodzące zmiany Nowy Hero