Dom Aktualności Premiera Palworld Switch: mało prawdopodobne ze względu na Pokémony?

Premiera Palworld Switch: mało prawdopodobne ze względu na Pokémony?

by Camila Dec 12,2024

Palworld Switch Port Unlikely And It's Not Because of Pokemon

Chociaż nie wyklucza całkowicie wersji na Switcha, szef Palworld, Takuro Mizobe, wyraził zaniepokojenie trudnościami technicznymi z przeniesieniem gry na platformę Nintendo.
Powiązane VideoPalworld na Switchu może być Niemożliwe?


Szef Palworld mówi, że zmiana portu jest nieprawdopodobna z przyczyn technicznych Twórcy Pocketpair nie mają jeszcze nic konkretnego do ogłoszenia

Palworld Switch Port Unlikely And It's Not Because of Pokemon

W w niedawnym wywiadzie dla Game File dyrektor generalny Pocketpair, Takuro Mizobe, podzielił się spostrzeżeniami na temat trudności związanych z wprowadzeniem Palworld na Nintendo Switch i nawiązywał do przyszłych rozszerzeń gry. Nie odrzucając wprost wersji na Switcha, Mizobe wyraził obawy dotyczące przeszkód technicznych. Trwają dyskusje na temat „nowych platform” dla wydania Palworld, ale Pocketpair nie ma w tej chwili żadnych ogłoszeń, jak stwierdził Mizobe.

Pomimo wysokich wymagań gry na PC, które utrudniają port na Switcha, Mizobe nadal pozytywnie nastawiony jest do poszerzenia oferty dostępność gry. Na początku tego miesiąca zauważył w odniesieniu do portu na Switcha: „Specyfikacje Palworld na PC są wyższe niż specyfikacje Switcha. Może więc trudno jest przenieść na Switcha tylko ze względów technicznych”.

Jeśli chodzi o przyszłą dostępność platformy, Mizobe nie określiło, czy Palworld może zostać wydany na PlayStation, Nintendo lub platformach mobilnych. W wywiadzie udzielonym Bloombergowi na początku tego roku Mizobe potwierdził, że Pocketpair negocjuje, aby przenieść grę na więcej platform. Ponadto Mizobe wskazał, że firma chętnie przyjmuje propozycje partnerstwa lub przejęcia, ale nie angażowała się w rozmowy dotyczące wykupu z Microsoft.

Chce, aby Palworld miał więcej elementów „Arka” lub „Rdza”

Palworld Switch Port Unlikely And It's Not Because of Pokemon

Oprócz dyskusji na temat platformy Mizobe ujawnił aspiracje dotyczące funkcjonalności gry wieloosobowej. Nadchodzący tryb areny, który szef Palworld określił jako „mały eksperyment”, toruje drogę do dalszych wrażeń w grze wieloosobowej. „Moją ambicją jest stworzenie prawdziwego trybu PvP w Palworld” – stwierdził Mizobe. „Wyobrażam sobie bardziej styl Arki lub Rdzy.”

Ark i Rust to popularne gry survivalowe, które oferują wymagające środowiska, skomplikowane systemy zarządzania zasobami i rozbudowane interakcje między graczami, obejmujące tworzenie sojuszy i plemion. Obie gry oferują mieszankę elementów PvE i PvP. W ARK gracze muszą stawić czoła niebezpiecznej dzikiej przyrodzie, w tym dinozaurom i innym prehistorycznym istotom, a także przeszkodom środowiskowym, takim jak ekstremalne warunki pogodowe i klęski żywiołowe. Rust stwarza porównywalne przeszkody środowiskowe, w tym dziką przyrodę i strefy promieniowania.

Palworld Switch Port Unlikely And It's Not Because of Pokemon

Palworld, gra Pocketpair polegająca na zbieraniu stworzeń i strzelance survivalowej, urzeka społeczność graczy od chwili jej premiery. Gracze mogą chwytać stworzenia zwane Pals, wykorzystywać je do budowy baz i wielu innych funkcji oraz walczyć o przetrwanie.

Palworld miał fenomenalną premierę, sprzedając się w 15 milionach egzemplarzy na PC w pierwszym miesiącu. Gra przyciągnęła także 10 milionów graczy na Xboksie, gdzie objęta jest usługą subskrypcji Game Pass. W czwartek Palworld wypuści znaczącą aktualizację wraz z bezpłatną aktualizacją Sakurajima, wprowadzającą nową wyspę, długo oczekiwaną arenę PvP i nie tylko.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 08 2025-05
    Hyundai partners z Kartrider Rush+ w celu ekscytującej nowej współpracy

    Jeśli chodzi o prezentowanie nowego pojazdu, producenci samochodów mają do dyspozycji różne strategie. Od rozpoczęcia wyrafinowanej kampanii reklamowej po zapewnienie poparcia celebrytów, opcje są obfite. Jednak Hyundai wybrał innowacyjną trasę, ponownie współpracując z Th

  • 08 2025-05
    „Spectre dzieli FPS zamyka się po 6 miesiącach”

    Spectre Divide i jego deweloper, Mountaintop Studios, ogłosili swoje zamknięcie ze względu na nie spełnianie oczekiwań firmy i nie generowania wystarczającego dochodu. Oto głębsze spojrzenie na oświadczenie CEO i przyczyny zamknięcia. Podział spektru przejdzie w trybie offline w 30

  • 08 2025-05
    „Rywale Marvela, którzy uruchamiają miesięcznych bohaterów z sezonu 3”

    Marvel Rivals Developers zaprezentowali ekscytującą mapę drogową w celu zwiększenia wrażeń z gier, wprowadzając comiesięczne wprowadzanie nowych bohaterów i skracając czas trwania nadchodzących sezonów. Zanurz się w szczegóły ich 2 planów po sezonie, w tym nowe postacie i skórki. Rywale Marvel nadchodzące zmiany Nowy Hero