Dom Aktualności Ścieżka wygnania 2 Dev odpowiada na negatywne recenzje Steam z aktualizacjami kryzysowymi

Ścieżka wygnania 2 Dev odpowiada na negatywne recenzje Steam z aktualizacjami kryzysowymi

by Oliver May 14,2025

Griling Gear Games (GGG), programista za Path of Exile 2, wprowadził dalsze aktualizacje awaryjne w celu rozwiązania reakcji społeczności przeciwko zarania rozszerzenia polowania. Aktualizacja, która pojawiła się na początku tego miesiąca, wprowadziła nową klasę Huntress i pięć nowych klas Wniebowstąpienia: Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician i Lich. Oprócz tych dodatków rozszerzenie przyniosło ponad sto nowych unikalnych przedmiotów i rozszerzone opcje tworzenia. Zmiany te zostały jednak przyćmione przez powszechne skargi na tempo gry, które gracze uważali nadmiernie spowolnione, co prowadzi do „całkowitego hasła”.

Reakcja była szybka i surowa, a ostatnie recenzje użytkowników Steam spadły do ​​„głównie negatywnych”. Jedna z najbardziej pomocnych recenzji z ostatnich 30 dni podkreśliła problemy: „Każda walka z bossem jest niewiarygodnie dłuższa niż musi być. Większość umiejętności nie ma żadnych szkód. Rozumiem, że chcieli spowolnić rozgrywkę, ale nie sądzę, żebym nawet w tej lidze. Kolejna negatywna recenzja humorystycznie sugerowała, że ​​gra była odpowiednia tylko dla masochistów, którzy lubią karę z niewielką nagrodą.

Gracze skrytykowali również rozmiar dużego obszaru gry, powolny ruch i wymuszoną rozgrywkę kombinacyjną, która kontrastowała z wolnością zwykle oczekiwaną w grach odgrywania ról akcji (ARPGS). Zostały wzbudzone obawy dotyczące systemu łupów i początkowej niechęci programistów do rezygnacji z informacji zwrotnej społeczności, dopóki luz nie stał się nieunikniony.

W odpowiedzi GGG zaplanowało aktualizację 0.2.0E, ustanowioną do wydania 11 kwietnia, aby rozwiązać te problemy. Aktualizacja koncentruje się na kilku kluczowych obszarach:

Zmiany prędkości potwora

GGG zajmuje się przytłaczającą obecnością potworów, dostosowując ich prędkość i zachowanie. Zmiany obejmują usunięcie zdarzeń przerwań z ataków niektórych potworów, zmniejszenie prędkości modyfikatora aury pośpiechu oraz zmianę zachowania określonych potworów w różnych aktach, aby zapewnić graczom więcej miejsca na oddychanie podczas walki.

Zmiany bossa

Walki z bossami zostały zmodyfikowane w celu zmniejszenia frustracji. Korekty obejmują zmniejszenie liczby deszczów chaosu w walce Viper Napuatzi, zmianę zachowania Uxmala, aby uczynić go mniej denerwującym, oraz zwiększenie widoczności w walce Xyclucian.

Zmienia się stwora gracza

Revive Timers dla stworów graczy zostały ulepszone, aby zapobiec długimi opóźnieniami, gdy umiera wiele stworów. Ponadto ulepszenia w celu wiązania widm i oswojonych klejnotów bestii pozwalają na lepszą kontrolę i użyteczność.

Inny równowaga gracza

Wdrożono niewielkie zmiany w równowadze, w tym rozszerzenie umiejętności wsparcia rajdowego na wszystkie ataki w zwarciu i naprawianie błędów związanych z krewem Ritualist Ascendancy.

Zmiany tworzenia

Do run dodano nowe mody broni caster, a w opuszczonym sklepie Renly wprowadzono opcję pustej runy, zwiększając elastyczność rzemieślniczą.

Ulepszenia wydajności

Optymalizacje zostały uziemione w zmielonych liściach w różnych obszarach, aby poprawić ogólną wydajność gry.

Nadchodzące zmiany

GGG przedstawił także przyszłe aktualizacje, które jeszcze bardziej udoskonalili grę. Obejmują one zmiany w szczelinach urokowych na pasach, ulepszenia do efektów uroków, wprowadzenie powinowactwa Stash Tab dla lepszej organizacji przedmiotów oraz dodanie zakładek Atlas w celu łatwiejszej nawigacji.

Pozostaje pytanie, czy zmiany te będą wystarczające, aby przywrócić wiarę społeczności na ścieżkę wygnania 2. Pomimo początkowej frekwencji gracza podczas premiery trwające problemy wpłynęły nawet na rozwój ścieżki wygnania 1. Zarówno gracze, jak i fani mają nadzieję, że dalsze wysiłki GGG doprowadzą do bardziej przyjemnego i zrównoważonego doświadczenia w grach.

Najnowsze artykuły Więcej+