W maju 2015 r. Nintendo podjął przełomowy krok, oficjalnie ogłaszając partnerstwo z Universal Parks & Resorts. Ta współpraca miała na celu wprowadzenie ukochanych światów gier wideo Nintendo poprzez wciągające parki rozrywki, oznaczając znaczny rozszerzenie w dziedzinie rozrywki fizycznej. Dziesięć lat później ta ambitna wizja zmaterializowała się jako Super Nintendo World, urzekający wachlarz parków rozrywki, które otworzyły się w Japonii, Los Angeles na Florydzie, i wkrótce zostaną zaklęte gości w Singapurze. Te parki są pełne ekscytujących przejażdżek, angażujących interaktywnych doświadczeń, tematycznych sklepów z pamiątkami i opcjami gastronomicznymi inspirowanymi kultowymi postaciami Nintendo.
Gdy Universal przygotowuje się do wprowadzenia nowego Epic Universe Park rozrywki w Orlando na Florydzie i wprowadza pierwszą ekspansję Donkey Kong Country w Ameryce, miałem zaszczyt rozmawiać z Shigeru Miyamoto. Jako legendarny projektant gier za postaciami takimi jak Super Mario i Donkey Kong, Miyamoto podzielił się spostrzeżeniami w rozwoju tych parków, jego współpracą z następną generacją twórców gier Nintendo oraz jego entuzjazm dla nadchodzącej konsoli Nintendo Switch 2. Ten wywiad rzuca światło na proces twórczy związany z połączeniem cyfrowych i fizycznych światów Nintendo oraz tego, czego fani mogą oczekiwać od przyszłych innowacji w grach i rozrywki.