Nos países árabes, particularmente no Levante, o jogo de cartas conhecido como Tarneeb, ou "regra" nos estados do Golfo Árabe, é um passatempo popular. A essência de Tarneeb é garantir vitórias consecutivas nos grupos Tarneeb, tornando -o um jogo estratégico e envolvente. Jogados por quatro indivíduos, os jogadores formam duas equipes, com cada par sentado em frente um ao outro. O jogo continua através de várias rodadas até que uma equipe surge vitoriosa.
A Tarneeb utiliza um deck padrão de 52 card, excluindo os brincalhões. O jogo começa com o revendedor que distribui as cartas, começando do jogador para a direita. O processo de licitação, que é central para Tarneeb, começa com o jogador à esquerda do revendedor. Os jogadores oferecem o número de truques que acreditam que seu time pode vencer, a partir de um mínimo de 7 até um máximo de 13. O maior licitante então escolhe o processo Trump, conhecido como "Tarneeb".
Se uma equipe não cumprir sua oferta, ele será penalizado. Por exemplo, se uma equipe lance para ganhar 10 truques, mas apenas protege 9, eles perdem pontos equivalentes ao número de truques que oferecem (10 pontos nesse caso), enquanto a equipe adversária ganha pontos pelos truques que venceram. Neste exemplo, se a equipe adversária vencesse 5 truques, eles marcariam 5 pontos.
O jogo conclui quando uma equipe atinge uma pontuação predeterminada, 61 ou 31, dependendo do acordo prévio entre os jogadores.
A hierarquia do cartão em Tarneeb é a seguinte:
- A (ás, referido como "corte")
- K (rei, referido como "Sheikh")
- Q (Rainha, referida como "garota")
- J (Jack, referido como "nascido")
- Seguido pelos números de 10 para 2 em ordem decrescente.
Este jogo não apenas testa o pensamento estratégico dos jogadores, mas também sua capacidade de trabalhar efetivamente como equipe, tornando a Tarneeb um jogo de cartas amado e desafiador nas regiões árabes.