Lar Notícias Veterano de Bayonetta junta-se à Housemarque

Veterano de Bayonetta junta-se à Housemarque

by Victoria Jan 11,2025

Veterano de Bayonetta junta-se à Housemarque

PlatinumGames perde outro desenvolvedor importante para a Housemarque

A saída de Abebe Tinari, diretor de Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon, da PlatinumGames para a Housemarque, aumenta as preocupações crescentes em torno do futuro da PlatinumGames. Isso segue a saída de Hideki Kamiya em setembro de 2023, alimentando ainda mais a incerteza sobre a direção do estúdio.

A saída de Kamiya, citando diferenças criativas, inicialmente gerou preocupações. Seu anúncio subsequente como desenvolvedor líder da sequência Okami da Capcom no The Game Awards 2024, ressuscitando o Clover Studio, apenas intensificou essas preocupações. Isso foi agravado por rumores de que outros desenvolvedores importantes da PlatinumGames estavam deixando a empresa, removendo todas as menções à sua afiliação das redes sociais.

A mudança de Tinari para Helsinque, Finlândia, e a subsequente atualização do LinkedIn confirmando sua nova função como designer-chefe de jogos na Housemarque, confirma uma dessas saídas. Ele provavelmente contribuirá para o novo IP ainda não anunciado da Housemarque.

Tinari se junta ao próximo projeto da Housemarque

Desde o lançamento do aclamado Returnal em maio de 2021 e sua aquisição pela PlayStation, a Housemarque vem desenvolvendo um título novo e não revelado. Espera-se que a experiência de Tinari contribua significativamente para este projeto. Embora a data de lançamento não esteja confirmada, muitos antecipam um anúncio antes de 2026.

Futuro incerto da PlatinumGames

O impacto dessas saídas de alto nível na PlatinumGames permanece incerto. Embora o estúdio tenha anunciado recentemente uma celebração de um ano para o 15º aniversário de Bayonetta, sugerindo uma possível nova parcela, o futuro do Projeto GG, um novo IP em desenvolvimento desde 2020 sob a direção de Kamiya, agora é incerto. A perda de Kamiya e Tinari pode impactar significativamente os projetos em andamento do estúdio e a produção futura.

Artigos Mais Recentes Mais+