A força de trabalho da BioWare teria encolhido para menos de 100 funcionários após demissões e partidas recentes. Essa redução ocorre após o lançamento do Dragon Age: The Veilguard e uma empresa reestruturam priorizando o próximo jogo de Mass Effect . Dois anos atrás, durante o pico de desenvolvimento do Veilguard , a Bioware empregou mais de 200 pessoas.
A recente reestruturação da EA focou a Bioware apenas no Mass Effect 5 , resultando em alguns funcionários do véu sendo transferidos para outros estúdios da EA. Por exemplo, o diretor criativo do Veilguard , John Epler, mudou -se para o Circle Full para trabalhar no jogo de skate , e a escritora sênior Sheryl Chee se juntou ao Projeto de Man Iron Man da Motive. Essas transferências, inicialmente descritas como temporárias, agora são transferências permanentes.
Após o anúncio da EA de Dragon Age: o desempenho inferior do Veilguard - envolvendo apenas 1,5 milhão de jogadores, significativamente abaixo das projeções - ocorreram demissões adicionais. Vários desenvolvedores da BioWare, incluindo o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e Weekes de Trick Weekes, editor Ryan Cormier, produtor Jen Cheverie e a designer de sistemas sênior Michelle Flamm anunciaram publicamente suas partidas. Essas partidas seguem 2023 demissões e a partida anterior da diretora de Veilguard, Corinne Busche.
Enquanto a EA ofereceu uma resposta vaga sobre o impacto dessas mudanças, a Bloomberg relatou aproximadamente duas dúzias de demissões. A equipe da BioWare considera a conclusão do Dragon Age: o Veilguard uma conquista notável, dados os desafios dos elementos de serviço vivo imposto e depois revertidos, conforme previamente documentado pela IGN. O desenvolvimento do jogo foi marcado por demissões anteriores e pela partida de vários protagonistas do projeto.
Apesar das preocupações dos fãs de Dragon Age, um ex -escritor da Bioware ofereceu garantias, afirmando: "Dragon Age não está morto porque é seu agora". A EA confirmou que uma equipe central da BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, está desenvolvendo o próximo jogo de Mass Effect .