A Bungie, o desenvolvedor por trás de Destiny 2, está enfrentando alegações renovadas de plágio, desta vez em relação ao seu próximo atirador de ficção científica, Marathon . Após uma série de reivindicações de vários artistas e um escritor que acusou o estúdio de usar seu trabalho sem permissão ou crédito, outro artista se apresentou afirmando que os elementos de sua obra de arte foram usados nos ambientes da maratona. As capturas de tela compartilhadas do artista Antireal do Alpha Playtest da Marathon nas mídias sociais, destacando ícones e gráficos distintos que eles afirmam ter sido publicados originalmente on -line em 2017 .
A maratona Alpha lançada recentemente e seus ambientes são cobertos com ativos retirados de designs de pôsteres que fiz em 2017. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- N² (@4NT1R34L) 15 de maio de 2025
Em sua declaração no X/Twitter, Antireal expressou frustração, observando que, embora a Bungie não fosse obrigada a contratá -los, seus projetos eram evidentemente valiosos o suficiente para serem usados sem compensação ou reconhecimento. Eles lamentaram os frequentes casos de grandes empresas que exploram seu trabalho em vez de colaborar, afirmando: "Em 10 anos, nunca fiz uma renda consistente com este trabalho e estou cansado de designers de grandes empresas de humor e parasitando meus projetos enquanto luto para ganhar a vida".
A Bungie respondeu rapidamente, lançando uma investigação e atribuindo a questão a um ex -funcionário. Embora não emitir um pedido de desculpas público, a empresa declarou em comunicado : "Investigamos imediatamente uma preocupação com relação ao uso não autorizado de decalques de artistas em Maratona e confirmamos que um ex-artista da Bungie os incluía em uma folha de textura que acabou sendo usada no jogo.
O estúdio enfatizou seu compromisso de corrigir a situação, dizendo: "Nós levamos assuntos como esse muito a sério. Entramos em contato com [o artista] para discutir essa questão e estamos comprometidos em fazer o certo pelo artista. Por uma questão de política, não usamos o trabalho de artistas sem a permissão deles".
Para evitar ocorrências futuras, a Bungie anunciou uma revisão completa dos ativos do jogo, particularmente aqueles contribuídos pelo ex-artista, e planeja implementar protocolos mais rigorosos de documentação. Eles concluíram: "Valorizamos a criatividade e a dedicação de todos os artistas que contribuem para nossos jogos e estamos comprometidos em fazer o certo por eles. Obrigado por trazer isso à nossa atenção".
Este incidente faz parte de um padrão mais amplo de acusações contra a Bungie. Em outubro, o estúdio enfrentou uma ação judicial de um escritor que alegou que os elementos da trama de sua história foram usados no enredo de Destiny 2 de 2017, The Red War . Apesar dos esforços da Bungie para que o processo seja julgado improcedente, um juiz negou o pedido , pois o estúdio lutava para fornecer evidências, especialmente após "saltar" o conteúdo, tornando -o inacessível ao público.
Além disso, pouco antes do processo, a Bungie investigou como uma arma NERF modelada após o ás de Spades de Destiny 2 era quase idêntica a Fanaart a partir de 2015 , incluindo todos os detalhes até as pinceladas e manchas.