Lar Notícias Civilização 7: Lista de Níveis de Civilizações Modernas

Civilização 7: Lista de Níveis de Civilizações Modernas

by Bella Mar 19,2025

A era moderna em * civilização 7 * é fundamental; É onde as vitórias são garantidas e o jogo termina. Dominar esta época, construindo sobre seus avanços na idade da exploração, é crucial para o sucesso. Sua escolha de civilização afeta significativamente suas chances de vitória. A era moderna apresenta dez civilizações (onze com as * encruzilhadas do mundo * DLC), cada uma oferecendo sinergias únicas com vários líderes. Esta lista de níveis classifica as melhores civilizações de idade moderna baseadas apenas em seus pontos fortes básicos - lembre -se de que as habilidades do líder podem alterar significativamente o poder de uma civilização.

Melhor * civ 7 * civilizações modernas

* Civ 7* Lista de camadas de civilização moderna

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S-Tier: America, Meiji Japão

A-camada: Império Francês, México, Qing

B-Tier: Buganda, Prússia, Rússia, Siam

C-Tier: Mughal

Nota: O ranking da Grã -Bretanha (do DLC) permanece pendente de avaliação adicional.

Civilizações modernas da camada S.

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Essas civilizações oferecem os melhores pontos fortes gerais da civilização 7 , com fortes unidades militares e acesso poderoso de recursos para domínio do mapa.

S-Tier: America

Expansão da Frontier: Ganhe 100 ouro por melhoria de recursos. +30% de produção em direção à Estátua da Liberdade. Marinha: unidade de infantaria única anfíbia; mais barato para treinar. Prospector: reivindica os recursos da terra fora do seu raio de acordo. Parque Industrial: trimestre único (+2 alimentos por recurso designado); Criado pela construção de um piloto e um siderúrgico no mesmo distrito. Railyard: +5 produção; +1 Produção adjacência para trimestres e maravilhas. Eterno. Moinho de aço: +6 de produção; Adjacência de ouro para recursos e maravilhas. Eterno.

A América se destaca na utilização de recursos. A expansão da Frontier fornece aumentos significativos de ouro, enquanto o sinergy de Railyard e Sider Mill gera alimentos, produção e ouro substanciais, permitindo uma rápida expansão. O garimpeiro assegura recursos vitais e as capacidades anfíbias da Marinha oferecem mobilidade estratégica.

S-Tier: Meiji Japão

GOISSHIN: Ganhe ciência (50% do custo de produção do edifício) quando a construção excessiva. +30% de produção em direção a Dogo Onsen. Mikasa: unidade naval pesada exclusiva; reaparas a 50% hp no assentamento mais próximo após a destruição. Zero: unidade de ar de combate exclusiva; O aumento da faixa, +4 de força de combate contra outros lutadores, pode interceptar unidades de ar inimigo. Zaibatsu: trimestre único (+1 ouro e produção em edifícios distritais adjacentes); Criado pela construção de um Ginko e Jukogyo no mesmo distrito. Ginko: +5 ouro; +1 adjacência de ouro para edifícios de ouro e maravilhas. Eterno. Jukogyo: produção +5; +1 Produção adjacência para terrenos costeiros e maravilhas. Eterno.

A desenvoltura e as unidades poderosas do Japão Meiji estão definindo características. O GoisShin permite o distrito eficiente de adaptação ao gerar ciências. O trimestre de Zaibatsu gera ouro e produção substanciais. A capacidade de reancho de Mikasa fornece uma vantagem tática significativa, enquanto o zero domina o combate ao ar.

Civilizações modernas da camada

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As civilizações da A-Tier oferecem acesso diversificado de recursos e fortes capacidades militares.

A-camada: Império francês

Liberte, Egalite, Fraternita: Selecione os efeitos de celebração de qualquer idade moderna do governo. +30% de produção em direção à torre Eiffel. Garde Imperiele: unidade de infantaria única; Ataque à distância, +2 de força de combate dentro do raio de um comandante do exército amigável. Jacobin: grande pessoa (uma acusação); Treinável em cidades com uma avenida. Avenue: trimestre único (+2 felicidade nos quartos da cidade); Criado pela construção de um Jardin a la Francaise e Salon no mesmo distrito. Jardin a la francaise: +5 cultura; +1 Felicidade adjacência para edifícios e maravilhas da cultura. Eterno. Salão: +5 felicidade; +1 cultura adjacência para edifícios de felicidade e maravilhas. Eterno.

A sinergia do Império Francês entre cultura e felicidade é sua força. A avenida gera um ciclo de feedback, alimentando celebrações através de Liberte, Egalite, Fraternite. O Garde Imperiele fornece apoio militar sólido.

A-camada: México

Revolução: governo único (+30% de cultura por 10 voltas). +30% de produção em direção a Palacio de Bellas Artes. Soldados: unidade de infantaria única; As unidades adjacentes curam +10 hp. Revolucionario: grande pessoa (uma acusação); Treinável em cidades com um zocalo. Zocalo: trimestre único (+2 de cultura por tradição no governo); Criado pela construção de um Catedral e Portal de Mercaderes no mesmo distrito. Catedral: +5 cultura; +1 Felicidade adjacência para edifícios e maravilhas da cultura. Eterno. Portal de Mercaderes: +5 Culture; +1 adjacência de ouro para edifícios de ouro e maravilhas. Eterno.

A proeza cultural do México é evidente em sua forte geração de cultura. O Zocalo aprimora ainda mais a produção cultural, enquanto as vendidas oferecem vantagens táticas de cura.

A-camada: Qing

Kang Qian Shengshi: +4 ouro, +3 Cultura, +2 influência, -1 ciência a partir de recursos importados. +30% de produção em direção ao Chengde Mountain Resort. GUSA: unidade de infantaria única; +4 força de combate adjacente a outro gusa. Hangshang: comerciante único; Estabelece rotas comerciais para importações de recursos. Huiguan: trimestre único (+35% de influência); Criado pela construção de um Qianzhuang e Shiguan no mesmo distrito. Shiguan: +6 ciência; +1 Felicidade adjacência para edifícios de felicidade e maravilhas. Eterno. Qianzhuang: +5 ouro; +1 adjacência de ouro para edifícios de ouro e maravilhas. Eterno.

A civilização Qing oferece uma abordagem equilibrada, com forte geração de ouro, cultura e influência, embora exija um gerenciamento cuidadoso da penalidade científica por recursos importados. A unidade GUSA fornece força militar significativa.

Civilizações modernas da B-Tier

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As civilizações da B-Tier oferecem benefícios especializados, eficazes em cenários específicos.

B-Tier: Buganda

River Baids: Ganhe a cultura com a pilhagem igual ao rendimento ou cura adquirida; As unidades militares da terra ganham capacidade anfíbia. +30% de produção em direção a Muzibu Azaala Mpanga. Abambowa: unidade de infantaria única; Cura +10 hp de pilhagem. Mwami: comandante único do exército; 50% aumentou rendimentos de pilhagem dentro do raio de comando. Lago de Kabaka: +3 Felicidade; recebe bônus de rendimento do lago. Eterno.

Buganda prospera em expansão e pilhagem agressivas, gerando cultura e recursos significativos através da guerra. No entanto, sua dependência do conflito o torna menos versátil.

B-Tier: Prússia

Sangue e ferro: as unidades ganham +1 de força de combate por relação civ negativa. Hussar: unidade de cavalaria única; +1 movimento, +1 de força de combate por ponto de movimento restante. Stuka: unidade de ar de ataque terrestre exclusivo; +3 força de combate contra unidades terrestres. Staatseisenbahn: Ferrovia única; +2 ouro e produção em ladrilhos rurais.

A força da Prússia está em suas capacidades militares agressivas, beneficiando -se de relacionamentos negativos com outras civilizações. No entanto, essa estratégia agressiva requer um gerenciamento cuidadoso de recursos.

B-Tier: Rússia

Prosveshchenie: +1 cultura e ciência nos distritos; +30% de produção em direção ao eremitério. Cossack: unidade de cavalaria exclusiva; +4 força de combate em território amigável. Katyusha Rocket Launcher: Unidade de cerco exclusivo; +1 movimento, dano de respingo. Obchchina: +2 alimentos de fazendas adjacentes; +2 Cultura em Tundra. Eterno.

A Rússia oferece geração de cultura e ciência equilibrada, particularmente forte no terreno da tundra. Suas unidades fornecem recursos defensivos e de cerco.

B-Tier: Siam

Isapharahab: Ação diplomática única para se tornar imediatamente a cidade-estado de soberana (a um custo de influência aumentado). +30% de produção para doi suthep. Chang Beun: unidade de longo alcance; maior força de longo alcance e movimento +1; pode se mover depois de atacar. UPARAT: Ótima pessoa (uma acusação); Treinável ao fazer amizade com um poder independente. BANG: +3 Cultura e felicidade. Eterno.

A ação diplomática única do SIAM permite o rápido controle da cidade-estado, mas requer influência suficiente. A unidade Chang Beun oferece fortes recursos de combate de longo alcance.

Civilizações modernas de camada c

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As civilizações da C-Tier são situacionais, exigindo estratégias e experiência específicas.

C-Tier: Mughal

Paraíso das nações: +75% de ouro de todas as fontes; -25% para todos os outros rendimentos. +30% de produção em direção ao forte vermelho. Sepoy: unidade de infantaria única; Bombard Lanfed Atant. Zamindar: colono único; +1 população em novos assentamentos. Stepwell: +2 alimentos de fazendas adjacentes. Eterno.

A civilização de Mughal oferece imensa geração de ouro, mas sofre de penalidades significativas para outros rendimentos, exigindo um gerenciamento cuidadoso de recursos e planejamento estratégico.

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