A EA anunciou oficialmente que a próxima parcela da icônica série Battlefield está prevista para lançamento durante o ano fiscal de 2026 da empresa, de abril de 2025 a março de 2026. Esta notícia ocorre como parte dos resultados financeiros da EA para o terceiro trimestre de seu ano fiscal, que termina em 202 de março. Laboratórios.
O Battlefield Labs é uma iniciativa inovadora da EA, projetada para promover testes e inovação orientados a jogadores. Essa abordagem permitirá que a EA refine e aperfeiçoe o novo jogo do campo de batalha antes do lançamento antecipado. O breve vídeo que mostra a jogabilidade pré-alfa faz parte de uma chamada maior à ação, convidando os jogadores a se juntarem como testadores e contribuem para o desenvolvimento do jogo.
Sob o guarda -chuva da Battlefield Studios, quatro estúdios dedicados estão trabalhando incansavelmente no novo título. A DICE, com sede em Estocolmo, Suécia, está focada no aspecto multiplayer, garantindo que a experiência de combate principal permaneça emocionante e imersiva. O Motive, conhecido por seu trabalho no remake do espaço morto e Star Wars: Squadrons, está contribuindo para missões para um jogador e mapas multiplayer. O Ripple Effect, anteriormente Dice LA, tem a tarefa de atrair novos jogadores para a franquia, enquanto o critério, anteriormente focado na necessidade de velocidade, agora está desenvolvendo a campanha para um jogador.
À medida que o ciclo de desenvolvimento entra em uma fase crítica, a EA enfatiza a importância do feedback do jogador. Através da Battlefield Labs, a empresa planeja testar quase todos os aspectos do jogo, desde combate e destruição central até armas, veículos, aparelhos, mapas, modos e peças de esquadrão. Os jogadores serão convidados a testar modos icônicos como conquista e avanço, além de explorar novas idéias e refinar o sistema de classes, incluindo agressão, engenheiro, suporte e reconhecimento, para aprimorar a jogabilidade estratégica.
Este novo jogo no campo de batalha marca um retorno a um cenário moderno, uma jogada estratégica após a recepção mista do Battlefield 2042. A arte conceitual lançada em setembro sugere no combate de navio e helicóptero, juntamente com desastres naturais, como incêndios selvagens, promissores um campo de batalha expansivo e dinâmico. Vince Zampella, chefe da Organização de Respawn & Group GM da EA Studios, expressou o desejo de recuperar a essência do pico da série durante o campo de batalha 3 e 4 da época, um tempo querido por jogadores e desenvolvedores.
Apesar do ambicioso escopo do projeto, a EA enfrentou os contratempos no ano passado, incluindo o fechamento dos jogos de Ridgeline, que estava desenvolvendo um jogo de Battlefield independente. A pressão está em relação a entregar um título de sucesso após os desafios enfrentados pelo Battlefield 2042, que viu críticas significativas para seus especialistas e mapas de 128 jogadores. O próximo campo de batalha voltará a mapas de 64 jogadores e abandonará o sistema especializado, com o objetivo de se reconectar com a base de fãs central enquanto expandiu o apelo da franquia.
O CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu o novo campo de batalha como um dos "projetos mais ambiciosos da história de [EA]", ressaltando o investimento significativo da empresa na série. Vince Zampella reiterou o compromisso de expandir o universo do campo de batalha, garantindo que os jogadores possam desfrutar de diversas experiências sem deixar a franquia. Enquanto as plataformas de lançamento e o título final permanecem não reveladas, a antecipação para o novo jogo do Battlefield continua a construir à medida que a EA se esforça para redefinir a série e reacender seu legado.