Pronto para dominar o campo de batalha do feiticeiro? Nas travessuras de Jujutsu (JJS) , cada personagem é criado exclusivamente, com poder e versatilidade impressionantes. Se você aspira ser o feiticeiro mais forte do presente ou gravar seu nome na história como o melhor, nossa lista e guia de camadas e guia de personagens de travessuras de Jujutsu é o seu companheiro essencial.
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Índice
- Jujutsu Shenanigans Caractery List
- Lista de personagens de Shenanigans Jujutsu
- Honrado um
- Navio
- Gambler inquieto
- Perfeição
- Dez sombras
- Switcher
- Manipulador de sangue
- Locusta
Jujutsu Shenanigans Caractery List
Imagem por Tiermaker
Nas travessuras de Jujutsu , nem todos os personagens são criados iguais. O navio e o honrado se destacam como as escolhas de primeira linha, superando significativamente os outros. Se seu objetivo é dominar o campo de batalha, garantir que esses personagens devem ser sua principal prioridade.
Lista de personagens de Shenanigans Jujutsu
Vamos nos aprofundar nas habilidades únicas de cada personagem , incluindo suas habilidades despertadas , que geralmente fornecem um impulso significativo sobre seus movimentos padrão:
Honrado um
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Lapis Blue | Vermelho de reversão | Punchos rápidos | Duplo chute | Ilimitado |
• puxe e chute | • Knockback | • Dano: 18-20 | • Dano: 8 (4+4) | • Teleporte |
• Dano: 5 + 7,5 | • Dano: 12.5 | • recarga: 15 seg. | • recarga: 20 seg. | • Dano: 5 |
• recarga: 10 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 15 seg. | ||
Lapis máximo azul | Lapis máximo azul | Roxo oco | Vazio ilimitado | Ilimitado |
• Dano: 40 | • Dano: 40 | • Dano: 70 | • Longo atordoamento | • Igual à base |
• recarga: 15 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 40 segundos. | • Indodificável | • Sem custo de energia |
O honrado (100 hp) se destaca em manter os oponentes fundamentados, utilizando o teletransporte para permanecer ilusório e praticamente intocável. Com um conjunto de movimentos versáteis e uma produção de altos danos, esse personagem é sem dúvida o melhor do jogo.
Navio
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Greves amaldiçoadas | Golpe esmagador | Punho divergente | Manji Kick | Instintos de combate |
• Dano: 18-20 | • Dano: 10 | • Dano: 10 | • Dano: 8.5 | • Find um ataque |
• recarga: 10 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 18 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 2 seg. |
Desmantelar | Abrir | Correr | Santuário malévolo | Cleagem |
• Dano: 17.5-20 | • Dano: 30 | • Dano: 20 | • Dano: 2 x 30 | • Danos: 40% de saúde |
• recarga: 10 seg. | • recarga: 40 segundos. | • recarga: 15 seg. | • Recundações: 2 min. | • recarga: 12 seg. |
A embarcação (80 hp) é uma potência de danos, capaz de desencadear combos devastadores com recargas curtas. Suas habilidades não apenas causam danos enormes, mas também atordoam e travam os adversários, tornando -os um dos personagens mais formidáveis das travessuras de Jujutsu .
Gambler inquieto
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Bolas de reserva | Portas do obturador | Energia áspera | Breaker de febre | Guarda da porta |
• Dano: 7.5 | • Dano: 8 | • Dano: 12.5 | • Dano: 15 | • Dano: 5 |
• recarga: 10 seg. | • recarga: 10 seg. | • recarga: 10 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 12 seg. |
Voleley de sorte | Lucky Rushdown | Sorte esmagadora | Aumento de energia | Ritmo |
• Dano: 29 | • Dano: 22.5 | • Dano: 40 | • Dano: 20 | • Boost de danos |
• recarga: 10 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 25 seg. | • recarga: 8 segundos. |
O jogador inquieto (100 hp) transforma boa sorte em uma saída de alto dano. Com uma abordagem direta, esse personagem é uma escolha confiável para quem acredita no poder da fortuna.
Perfeição
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Estoque | Fogo da alma | Greve de foco | Repele o corpo | Auto-transfiguração |
• Dano: 10 | • Dano: 10 | • Dano: 6 | • Dano: 10 | • Tipo de dano de troca |
• recarga: 12 seg. | • recarga: 12 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 20 seg. | • Recundações: 0,25 seg. |
Transfiguração ociosa | Corpo desfigurado | Ira spike | Auto-incorporação da perfeição | Auto-transfiguração |
• Dano: 15 | • Com base na auto -transfiguração | • Dano: 25 | • Dano: Instakill se estiver perto o suficiente | • Igual à base |
• recarga: 15 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 25 seg. | • Recundações: 2 min. | • Recundações: 0,25 seg. |
A perfeição (100 hp) se concentra em oferecer danos diretos e indodificáveis. Embora não seja o maior da produção de danos, sua persistência e o potencial de um Instakill os tornam um oponente desafiador.
Dez sombras
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Escape de coelho | Nue | Sapo | Cão divino | Sombra à espreita |
• Dano: 14 | • Dano: 16 | • Dano: 8 | • Dano: 18 | • Mobilidade não alimentar |
• recarga: 18 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 10 seg. |
Elefante máximo | Grande serpente | Shadow Swarm | Mahoraga | Sombra à espreita |
• Dano: 35 | • Dano: 31 | • Dano: 18 | • Invocar o Stoppa Opp | • Igual à base |
• recarga: 20 seg. | • recarga: 25 seg. | • recarga: 15 seg. | • Recundações: 2 min. | • recarga: 10 seg. |
Dez sombras (85 hp) aproveitam uma variedade de convocação para controlar e superar os oponentes. Dominar esse personagem requer habilidade, mas uma vez alcançado, eles se tornam quase imparáveis.
Switcher
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Swift Kick | Força bruta | Joga de seixos | Drop do cotovelo | Boogie Woogie |
• Dano: 17 | • Dano: 17.5 | • Dano: 4 | • Dano: 10 | • Teleporte |
• recarga: 17 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 22 seg. | • recarga: 2, 5 ou 10 segundos |
Estréia de ídolo | Salto de clímax | Sonhos | Irmãos | Boogie Woogie |
• Dano: 30 | • Dano: 43-45 | • Dano: 21 | • Dano: 70-80 | • Igual à base |
• recarga: 17 seg. | • recarga: 22 seg. | • recarga: 10 seg. | • recarga: 45 seg. | • Sem energia usada |
O Switcher (100 HP) possui alguns dos mais altos danos básicos e habilidades de explosão do jogo. O domínio do tempo e do teletransporte é essencial para liberar todo o seu potencial.
Manipulador de sangue
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Sangue penetrante | Escala vermelha fluida | Sangue endurecido | Borda do sangue | Convergência |
• Knockback | • Dano: 10 | • Bloquear | • Dano: 15 | • Alteração de formulário |
• recarga: 15 seg. | • recarga: 12 seg. | • recarga: 0-15 seg. | • recarga: 13 seg. | • recarga: 20 seg. |
Cortando exorcismo | Rei da asa | Chuva de sangue | Onda plasmática | Convergência |
• Dano: 20 | • Dano: 30 | • Dano: 10-40 | • Dano: 60 | • Usa HP |
• recarga: 13 seg. | • recarga: 16 seg. | • recarga: 35 seg. | • recarga: 45 seg. | • recarga: 20 seg. |
O manipulador de sangue (100 hp) se concentra em adversários impressionantes e combos de encadeamento para mantê -los baixos. Sua feitiçaria de sangue é uma ferramenta poderosa para controlar o campo de batalha.
Locusta
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Esperto | Muco preto | Jaws estalando | Arremesso de asa | Flutuar atacar |
• Dano: 14 | • Dano: 8 | • Dano: 20 | • Dano: 10 | • Mobilidade do ar |
• recarga: 20 seg. | • recarga: 30 segundos. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 10 seg. |
Veneno direto | Nenhum | Nenhum | Nenhum | Nenhum |
• Dano: 9-90 | ||||
• recarga: 20 seg. |
O Locust Guy (85 HP) é um personagem direto, mas atualmente é o menos eficaz nas travessuras de Jujutsu . Com apenas um movimento de despertar e sua natureza de curto alcance, ele luta para competir com os outros.
E isso conclui nossa lista e guia de camadas de personagens de Shenanigans Jujutsu . Para obter recursos e brindes adicionais para aprimorar seu personagem , verifique nosso artigo Jujutsu Shenanigans Codes .