A Paradox Interactive revelou detalhes iniciais sobre sua expansão Crusader Kings 3, centrada nos governantes nômades. Este DLC apresenta um sistema de governança revolucionária adaptado aos povos nômades, incorporando uma nova moeda: "rebanho". Essa moeda de "rebanho" influencia diretamente a autoridade de um governante e afeta vários aspectos de jogabilidade, como o poder militar, a composição da unidade de cavalaria, a dinâmica dos relacionamentos de senhor-sujeito e outros mecânicos de jogos principais.
O estilo de vida nômade exige realocação constante. Os movimentos de um chefe serão determinados por decisões estratégicas, como negociar com populações estabelecidas ou deslocá -las à força.
Além disso, os governantes comandarão yurts transportáveis, semelhantes ao mecânico do acampamento do aventureiro. Esses yurts são atualizados com componentes que oferecem várias vantagens.
A expansão também inclui cidades icônicas de Yurt que os reis nômades transportam, espelhando o sistema de acampamento do aventureiro. Esses assentamentos móveis podem ser aprimorados com estruturas adicionais, cada uma fornecendo benefícios exclusivos.