Lar Notícias Poppy Playtime Capítulo 4: Códigos de quebra -cabeça revelados

Poppy Playtime Capítulo 4: Códigos de quebra -cabeça revelados

by Riley Apr 11,2025

* Poppy Playtime Capítulo 4* é conhecido por seus quebra -cabeças desafiadores, geralmente acompanhados por enigmas enigmáticos que podem deixar os jogadores perplecos. Não tema, pois este guia abrangente fornece todos os códigos de quebra-cabeça necessários e soluções detalhadas para ajudá-lo a navegar pela aventura cheia de horror.

Todos os códigos de quebra

Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do Hangman

O primeiro quebra -cabeça que você encontra está na área do bloco celular. Suba as escadas para o andar superior e entre na área de observação. Aqui, você encontrará um terminal de código, um botão vermelho e um quadro branco. Há também um segundo botão vermelho divertido ao lado de um grande recorte de animais, que você pode pressionar ou ignorar, pois não tem efeito no quebra -cabeça.

O código do quebra -cabeça é derivado dos valores numéricos das letras da palavra vencedora do jogo do Hangman, que é "célula".

O código é: 3255 . Depois de inserir esse código, pressione o botão vermelho para desbloquear a porta na extremidade do bloco de células.

Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do calendário da gaiola

Esse quebra -cabeça é crucial para limpar a fumaça vermelha do quarteirão da prisão. Minimize sua exposição à fumaça e siga para a sala de controle no andar de cima. Perto da janela da frente, você identificará um painel de código e um quadro branco com uma nota pegajosa que diz "Verifique a gaiola". A linha superior do calendário no quadro branco contém quatro letras mexidas, e o código é baseado nos valores numéricos das letras na palavra "gaiola".

A sequência é: c = 3, a = 6, g = 4, e = 2.

O código completo é: 3642 . Depois de inserido, a fumaça se dissipará, permitindo que você saia pela janela recém-abatida à sua esquerda. Você também pode revisitar a área previamente cheia de fumaça no térreo, embora não haja nada de novo para descobrir lá.

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Poppy Playtime Capítulo 4 Código de quebra -cabeça da torre da prisão e solução

Poppy Playtime Capítulo 4 Códigos de quebra -cabeça.

Após o seu encontro com Doey, você se vê preso no pátio de recreação da prisão. Suba as escadas para o escritório no topo da torre azul, onde você encontrará um terminal de código e uma listagem de quadros brancos. Essas cores são sua primeira pista, e os segundos números em cada torre fornecem a segunda pista.

A sequência correta é o segundo número em cada torre, seguindo a ordem das cores listadas: azul, verde, amarelo e vermelho. O segundo número da torre azul está faltando, mas a sequência nas outras torres sugere que deve ser 33.

O código final é: 3021 . Retire a alavanca do armário, insira -a no painel azul no pátio da prisão e conecte as correntes de cada torre à porta. Puxe as alavancas para abrir a porta e escapar da área.

Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça de laboratórios secundários

Poppy Playtime Capítulo 4 Códigos de quebra -cabeça.

O quebra -cabeça secundário dos laboratórios requer números correspondentes a imagens de anatomia de animais empalhados. Para resolvê -lo, você deve localizar os restos de cada experimento e interagir com eles para adicionar seus números ao banco de dados. O desafio está em navegar nas salas vermelhas cheias de fumaça do domínio do médico.

Poppy Playtime Capítulo 4 Códigos de quebra -cabeça.

Equipado com uma máscara de gás, você só pode ficar seguro por um curto período de tempo. A melhor estratégia é explorar o labirinto cheio de gás em rajadas curtas e depois retornar à sala de operações para reabastecer o tanque de oxigênio.

Os experimentos estão escondidos dentro do labirinto e você deve seguir os sons e o diálogo para localizá -los. Se você tiver dificuldades auditivas ou não puder aumentar o volume, precisará explorar até encontrar todos os cinco experimentos.

De volta à sala de operações, veja os experimentos no monitor, observando o último número em cada string. O gráfico de anatomia ao lado do dispensador fornece a ordem: cabeça, braço direito, mão esquerda, perna direita, pé esquerdo.

O código é: 35198

Com esses códigos de quebra-cabeça em mãos, você está bem equipado para chegar à conclusão assustadora do *Poppy Playtime Capítulo 4 *.

*Play Playtime: Capítulo 4 está disponível agora.*

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