A IGN confirmou que a Ubisoft preparou silenciosamente um patch diurno para as sombras de Assassin's Creed que introduz mudanças significativas, principalmente para templos e santuários. A Ubisoft compartilhou as notas de patch com o IGN, que não faziam parte de nenhum anúncio público.
Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Notes:
-----------------------------------------------Esta atualização traz várias melhorias e correções, incluindo:
- Os jogadores não ficam mais presos por objetos móveis depois de se esquivar e interagir com eles em Kofuns
- Corrija para armas processuais sendo removidas incorretamente ao vender itens
- Ajustes para impedir que os jogadores saiam dos limites ao pronunciar contra objetos
- Navegação de cavalos aprimorada, reduzindo problemas com os caminhos virados e bloqueados
- Ajustes de iluminação para entradas/saídas de caverna, kofun e arquitetura
- Correções para recorte de pano nas roupas de Yasuke (enquanto andam) e as roupas de Naoe (enquanto agachavam -se)
- Cidadãos sem armas não sangraram quando atacados, reduzindo o derramamento de sangue não intencional em templos/santuários
- Tabelas e prateleiras em templos/santuários agora são indestrutíveis (alguns objetos como bateria ou tigelas ainda podem ser quebrados, pois são genéricos presentes em todo o mundo) (as tabelas ainda são objetos dinâmicos, para que os jogadores ainda possam movê -los/empurrá -los).
A mudança mais notável é a indestrutibilidade de tabelas e prateleiras em templos e santuários. A Ubisoft esclareceu para IGN que esse patch do dia-one se destina a todos os jogadores em todo o mundo, embora pareça ser uma resposta direta à controvérsia em torno do jogo no Japão.
Em 19 de março, durante uma conferência oficial do governo, o primeiro -ministro japonês Shigeru Ishiba abordou as preocupações com as sombras de Assassin Creed, levantadas por Hiroyuki Kada, membro da Câmara dos Conselheiros do Japão. Kada, que está em campanha pela reeleição, expressou suas preocupações:
"Receio que permitir que os jogadores atacem e destruam locais do mundo real no jogo sem permissão possa incentivar um comportamento semelhante na vida real. Os funcionários do santuário e os moradores locais também estão preocupados com isso. É claro que a liberdade de expressão deve ser respeitada, mas atos que devoram as culturas locais devem ser evitadas".
O primeiro -ministro Ishiba respondeu:
“Como abordar isso legalmente é algo que precisamos discutir com o Ministério da Economia, Comércio e Indústria, o Ministério da Educação, Cultura, Esportes, Ciência e Tecnologia e o Ministério das Relações Exteriores.
“Definar um santuário está fora de questão - é um insulto à própria nação. Quando as forças de autodefesa foram enviadas para Samawah, Iraque, garantimos que eles estudassem costumes islâmicos de antemão. Respeitando a cultura e a religião de um país é fundamental, e devemos deixar claro que não aceitaremos simplesmente os atos que os adotam”.
A linha do tempo de Creed de Assassin

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O santuário descrito como sendo "desfigurado" em vídeos de jogabilidade de pré-lançamento do Assassin's Creed Shadows é o santuário de Itatehyozu em Himeji, prefeitura de Hyogo, dentro do círculo eleitoral de Kada. Kada confirmou que havia consultado representantes do santuário, que observaram que a Ubisoft não procurou permissão para retratar o santuário ou usar seu nome no jogo.
O vice -ministro da Economia, Comércio e Indústria, Masaki Oguushi, mencionou que as agências governamentais colaborariam se o santuário procurassem consultas. No entanto, sob a Constituição do Japão, é provável que o uso do santuário pela Ubisoft em uma obra de expressão artística seja legalmente permitido.
As respostas de ambos os ministros foram vagas e sugerem que nenhuma ação específica será tomada, especialmente porque a Ubisoft já abordou essas preocupações com o adesivo do dia um. O patch ainda não entrou no jogo, de acordo com os testes da IGN.
Independentemente de seu desempenho no Japão, o Creed Shadows de Assassin enfrenta imensa pressão para ter sucesso globalmente para a Ubisoft, após atrasos e a decepção comercial dos fortes de Guerra nas Estrelas do ano passado. A Ubisoft encontrou vários fracassos de alto perfil, demissões, fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento de Assassin's Creed Shadows.
A revisão da IGN das sombras de Assassin's Creed marcou em 8/10, afirmando: “Ao aprimorar as bordas de seus sistemas existentes, o Assassin's Creed Shadows cria uma das melhores versões do estilo de mundo aberto que ele está aprimorando na última década.”